大家好,关于刀塔自走*机械阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于刀塔自走*阵容效果的知识,希望对各位有所帮助!

刀塔自走*:6**6猎、5龙6法。

1、6**6猎

在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、*灵飞龙、美杜莎、屠户、*灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部*子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的*子,须要皆是类似的星级,便也许开局满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、*灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开局一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容*一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,**力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

《刀塔自走*》中大后期几乎**的阵容,巨魔骑士流一举成为玩家们*为热衷的套路,下面由深空高玩来带大家深度分析巨魔骑士流的优缺点!

巨魔骑士流

四骑士:混沌骑士、月之骑士、**骑士、蝙蝠骑士

四巨魔:巫医、暗影萨满、巨魔战将、蝙蝠骑士

《刀塔自走*》蝙蝠骑士

骑士的职业天赋是伤害减免,场上有不同类型的骑士将会产生一个护盾,护盾的效果就是伤害减免!两骑士所带来的伤害减免达到25%,而场上不同骑士数量达到四个的时候,那么伤害减免就会多增加25%,在这里要记住,职业技能的效果是能叠加的!伤害减免的**上限是六骑士,带来的减伤更为**,但单纯的骑士流,虽然防御*非常的强,无奈进攻*不*,总是差那么一点,所以要搭配巨魔体系!

巨魔的技能是增加**速度,两巨魔能增加己方巨魔25的**速度,四巨魔能增加已方所有友*25速度!

在四骑士当中,月之骑士-露娜,是骑士当中的核心,当露娜达到两星的时候,就有一定的输出,在露娜变成三星的时候将产生质变,强大的弹射AOE能力,是队友的梦魇。在四个巨魔中,*强力的无疑是巨魔战将了。巨魔战将的技能是对同一个目标**的时候,将会不断叠加**速度!看到这里大家也发现了,这一套体系当中,核心输出就是巨魔战将和月之骑士-露娜,而其他英雄也是不能小视。混沌骑士拥有高额的**并且有一个较长时间的点控技能,**骑士拥有一个护盾技能,蝙蝠骑士这只英雄虽然没有什么用,但同时拥有巨魔种族、骑士职业技能的它是这套体系不可缺少的英雄。巫医的技能是能剧**剂,不断弹射对方英雄造成伤害的同时也能造成眩*,暗影萨满随机把对方一位英雄变成小动物,持续时间在暗影萨满达到三星的时候能达到七秒时间!

巨魔骑士流,是现在的热门阵容,不过在前期还是有很大问题,比如巨魔,巨魔没有凑齐的情况下,不能给全队所有英雄带来攻速加成,作用大幅度的下降。

不过好处也是有很多,首先要凑齐四骑士和四巨魔,只要人口数达到7就能办到。在这七只怪全部凑齐的时候,这段时间你是**的!

《刀塔自走*》**骑士

当然了,这套阵容并不是*终模式。人口数的上线是10,这套阵容只占用7个人口,那么剩下三位英雄,我们应该选择哪一位呢?

不知道各位小伙伴有没有这样一种疑惑,这么多**中,巨魔就只有这四位英雄,但骑士类英雄可是有六位之多!剩下的龙骑士、全能骑士也都是比较强力的卡片,为什么不选择他们,其实这么选择的原因就是为了接下来的终*阵容来考虑了。首先,龙骑士和全能骑士他们是骑士,种族是人类。而人类的种族天赋相比于**骑士的**而言,作用就明显不如了。

蝙蝠骑士,作为四巨魔之一,又同时作为骑士,当然要好好利用,所以这张*是必须的。

月之骑士,作为本阵容的核心输出点,也是必须的。

混沌骑士,骑士天赋,种族是恶魔,强大的单控技能,论单挑能力无疑是骑士中*强的!

**骑士,骑士天赋、种族是**,只要场面上有一定数量的**,那么对方所有英雄的护甲就会被减少!

所以,后面的三张卡片,大部分玩家都会选择*灵法师、炼金术师和干扰者。

*灵法师,**种族,术士天赋。

炼金术师,矮人种族,术士天赋。

干扰者,兽人种族,萨满祭司天赋。

*后三手加入的这三张,大大提升巨魔骑士流的整体实力,加入这三张,那么会触发的天赋有:

四骑士(混沌、月骑、*骑、蝙蝠)的伤害减免

四巨魔(蝙蝠、无疑、萨满、战将)带来的全体攻速光环

两**(*骑、*灵法师)带来的削弱地方护甲

三术士(*灵法师、炼金、巫医)带来的*体吸*光环

两萨满祭司(萨满、干扰者)带来的起手小动物

看着上面带来的这些效果,小伙伴们应该已经感受到这套卡组**为了了吧!不过在这里要提醒各位小伙伴,这样的阵容十分惧怕纯法师的阵容,加上*近大量的改动。9精灵75%的物攻躲避、6法师的大量减少魔免等等天赋,都是不稳定因素。所以阵容方面不能固定!要懂得变通!

《刀塔自走*》干扰者

克制精灵体系就是法师、克制法师是娜迦种族等等,都需要小伙伴们自己有一个大概的认知。在四骑士四巨魔不变的情况下,剩下三张*是能随便变通的,要么上五星怪,要么上3法师增加自己的瞬间*发能力,要么上娜迦,增加自己体系的魔免能力等等。*后随着玩家一个一个被淘汰,*有可能在后期就剩下三四个人,或者就剩下两三个人,时刻观察对面的阵容,变换自己*子的站位,能增加一定获胜几率。了解不同*子之间的搭配还有克制方法,还有对站位有自己的理解,那么玩家就能在《刀塔自走*》中**上分!以上,就是深空高玩为大家带来的《刀塔自走*》巨魔骑士流的详细攻略了。

刀塔自走*近日更新了S11赛季,那么新赛季有什么吃*强力阵容呢?下面给大家分享一个刀塔自走*双武僧六**打法思路。

刀塔自走*S11赛季吃*阵容推荐

双武僧六**,新版本之子,打*六**和五龙,后期**

六**配双武僧,那叫一个猛,一星大圣打出过万的伤害

话不多说,先看战绩

这套阵容在于能输出能抗,在同等胡的情况不怕任何阵容,在新版本武僧改版后收到普通伤害会反弹百分之75的伤害并**周围友*,反弹是自己不受伤害哦,而且**量相当**,等同于不掉*

我们这套都不用追三,除了熊德其他都可以只需要两星,有*够的经济升人口

法师多可以考虑六**换四娜迦

接下来说说思路:

首先我们前期可以拿地精或者猎人战士过渡

不建议拿人类,因为人类止不住*,当然走连胜随便拿,我们后期需要有容错,猴子来了基本锁*

打野经济好的情况我一般情况是直接到7,更稳

前期就是慢慢混,怎么保*保经济都能拿,我甚至拿过恶魔来渡过前中期

有**拿**,滚滚和熊德不必强求,这两个不是我们的核心,我们的核心是猴子和酒仙

装备可以先给美杜莎,提前放出大帮助前期少掉*

15波之后过了野怪轮开始存钱准备升8,一定要保证自己经济良好,如果*止不住可以找些其他的先保住*量,不要一味的头铁只拿**,我们的目的是上9找猴子,经济好的情况我们可以ban**,又便宜又划算,才6元你值得拥有

23波左右升到9,基本大家都已经成型,这个猴子可以适当D两下找下猴子,如果没有不要慌,中期的时候看情况拿一个牧师,如果存款D到20找不到猴子,我们先*双牧师吃苹果,存款40元左右我们应该吃了两个苹果左右,开始**找猴子

只要没有同行抢猴子,还是很好找的,如果没找到我们D的同时6**也都是二星,滚滚也差不多2至少狗个烂分也是可以的

一旦找到把海民一卖,因为多次试过三星小鹿还可以奶出来,海民基本没用

开始锁*连胜,装备全部给大圣,有肉装给肉装,有**装也可以,*好是有反甲和bkb,武僧buff配合反甲,好家伙,直接反*一大堆,因为六**输出本身很可观,所以**装只是锦上添花,多余的装备给酒仙,有了装备的猴子基本是不会*的,无限回*无限大棒子,那叫一个*

后期我们可以配ta或者女王,女王*好,因为女王有**buff可以快速吼出来配合猴子的棒子瞬间打满控制

没ta和女王可以用术士增加吸*

如果是刺客或者无面人,可以放一个二星酒仙和熊德到后排,单防三星小鱼人,我亲身试过二星熊猫反弹*三星鱼人,真的有快感

关于本次刀塔自走*机械阵容搭配和刀塔自走*阵容效果的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。