老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于原神卢姥爷钟离阵容搭配和原神钟离组队搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享原神卢姥爷钟离阵容搭配以及原神钟离组队搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

原神钟离深渊12层怎么打钟离深渊12层阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离深渊12层怎么打钟离深渊12层阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

钟离深渊12层怎么打

钟离深渊阵容:

很多小伙伴说钟离弱,那么钟离真的很弱吗?我认为钟离并是不太弱,起码能用,在当前版本的深渊12层依然有一席之地。

我说这个当然不是说钟离多厉害,主要是为了给已经抽到钟离的玩家及时止损,整理一下*好的玩法。

钟离+岩主+卢姥爷/可莉/辛焱/香菱/班尼特+重云/凯亚

*适合钟离的玩法,是速切,因为他的伤害全是脱手,而且cd很短。钟离是个岩,e也有与其他岩的互动,所以还需要一个有创造物的岩。现版本三个岩,女仆因为不符合速切理念以及没有创造物率先淘汰。剩下凝光和岩主,岩主创造物比凝光多,*发伤害比凝光高,队伍增益效果比凝光好,这波是岩主完胜。

综上,钟离基本和岩主锁*了。还剩下两个位置,带需要属*的角色。就以大家*喜欢讨论的十二层为例,有了双岩,还需要一火一冰。

我们可以看到,钟离辛焱和重云都是这个池子里的,岩主自带,这个队伍还是很好凑的,很适合这个版本入坑的萌新。

阵容优势:

不需要平A,纯技能循环,意味着你可以一直走位放技能。再加上钟离和岩主的地形创造,钟离的长时盾,掉落的结晶,和大量的大招**帧,可以说形成了非常好的输出环境。

操作的好,完全可以不带奶,操作一般也可以带班尼特提高容错率。

除了操作舒适以外,这一套的伤害也**不低。不懂的可以去看看这些角色的技能倍率。

原神钟离阵容组合搭配技巧快来看看吧,让各位能够轻松拥有*强力的钟离组合哦,在实战配合及技巧方面都是全新玩法,详细内容现在就一起来看看吧,希望各位能够喜欢哦~

原神钟离*强实战组合

钟离大招:4命8级q 1.5s动画+6s石化控场**(4s够用 6s锦上添花)

刻晴大招:1s动画+1.5s**帧

重云大招:约1.5s**帧

凝光大招:约1s**帧

加起来一算比12s冷却还长

如果叠满充能可以一直**

只要是40能量+12s大招即可

倍率:钟离6级q 640

重云6级q 600(此处重云可换卢姥爷但是为了璃月人尊严卢姥爷先退场吧)

刻晴6级q 780

凝光6级q 730

实战方式:刻晴大(+15*击)切钟离大切刻晴ee连续重击4s石化结束凝光q重云q刻晴q钟离q刻晴ee无缝循环

钟离石化期间切刻晴重击(全角色dps**倍率)

12秒4个大招倍率2750(约6-8秒)

外加刻晴重击(去掉切人和ee1秒是五秒刚好附魔结束)5秒**dps(约4-6秒)

接近全程**(石化深渊怪全能控住配合各角色大招动画**帧)

关于充能:实测:刻晴1精西风180充能1号位

安柏1精西风200充能2号位(没钟离暂时代替一下效果差不太多)

重云1精西风200充能3号位

凝光1精西风180充能4号位

全员只放大刻晴回到40能量左右(接ee直接满)

1精西风*击60几率掉3球共12球基本可以回满(这几个人都是多段大招几乎必掉球)

当然全堆充能伤害肯定跟不上具体需要充能还是伤害可以视深渊状态取舍竞速全员大招直接秒估计也不用充能了。

武器西风拉满理论上来说充能靠副词缀歪就够用所以伤害看起来似乎只差个四星武器面板。

钟离部分为脑测毕竟没有钱4命等着大佬实战演示(如果我保底钟离我也演示一下0命效果……)

仅提供配队思路钟离强度目前不被看好不建议萌新尝试。

欢迎讨论这个思路的可行*。

核心就是利用彼此大招高冷却低充能配合西风系列**打出无缝大招。

个人深渊打这么久感觉**帧才是真的*强防御大招再拉*一个有**一个高倍率总比平a伤害高得多吧虽然为了充能舍弃了部分伤害但是换来的高生存高倍率可不是假的。

有问题欢迎指出毕竟脑测(上来就喷直接不回玩个游戏而已我也只是抛砖引玉觉得有问题要么说出来要么左上角一个攻略区不就是讨论用的吗别那么苦大仇深谢谢)

充能循环:(安柏换钟离会惬意的多毕竟石化*够刻晴打充能球,双岩互充还更快)

钟离是《原神》中一位强大的角色,他擅长使用岩元素进行高*发的物理伤害,因此在阵容搭配上具有很高的灵活*,以下是几个钟离的阵容搭配推荐,每个阵容都有其**的特点和优势,可以根据玩家的偏好和角色库进行选择,无论是追求高输出、元素反应还是团队支援,钟离都能在不同的阵容中发挥出色的作用。

原神钟离阵容搭配推荐

钟离+胡桃/宵宫/可莉/迪卢克+夜兰+行秋

这是一套经典阵容,在拥有夜兰之后,胡桃、行秋和钟离的队伍变得完美无缺,不再担心元素能量不*的问题。夜兰的E技能也能弥补胡桃*攻能力的不*。如果没有胡桃,可以选择宵宫、可莉甚至迪卢克,这个阵容适用于站场火元素主DPS。

钟离+公子/心海+神子/雷神+菲谢尔/久岐忍

在这个阵容中,公子或心海作为主要水元素主DPS,搭配神子、菲谢尔等角色造成感电伤害。如果公子生命值较低,可以选择雷神作为副DPS。对于抽卡角色较杂的玩家,这个队伍是一个不错的选择,输出能力不会低,而且容易上手。

钟离+诺艾尔/荒龙一斗+五郎/香菱/阿贝多/雷电将*+班尼特

钟离搭配诺艾尔或荒龙一斗可能会对能量回转造成一定压力,因此可以选择搭配五郎、阿贝多、雷电将*、旅行者·雷等充能辅助角色。或者,可以选择双火共鸣,携带西风系列武器来帮助能量回转。不过,这个阵容的循环需要一些调试和实战经验。

钟离+凝光+香菱/申鹤+班尼特

凝光的能量回转较快,因此双岩角色就可以满*能量需求。剩下的两个位置可以考虑选择双火共鸣,或者混搭辅助角色,也可以再加入一名输出和元素反应辅助角色,例如魁+砂糖、胡桃+行秋、雷电将*+菲谢尔等等组合。

阵容搭配思路

**套阵容的核心是夜兰,她能够提供稳定的水元素反应和元素能量回复。搭配钟离作为主DPS,选择胡桃、宵宫、可莉或迪卢克作为辅助DPS,可以根据玩家的角色偏好和实际情况进行选择。行秋的支援能力可以增加整体输出和元素反应的效果。

第二套阵容以公子或心海作为水元素主DPS,搭配神子、雷神等角色进行感电伤害。公子在低生命值时可以切换到雷神作为副DPS,增加输出能力。菲谢尔或久岐忍的支援能力可以提供额外的元素反应和伤害增益,使整个队伍的输出更加稳定。

第三套阵容钟离搭配诺艾尔或荒龙一斗作为主DPS。由于钟离的能量回转较慢,可以选择搭配五郎、阿贝多、雷电将*、旅行者·雷等充能辅助角色来提供额外的元素能量。班尼特的支援技能可以提供团队回复和伤害增益,增强整体战斗能力。

第四套阵容的核心是钟离和凝光。钟离作为主DPS,凝光提供稳定的能量回复和元素反应。可以选择香菱或申鹤作为辅助角色,提供额外的火元素反应和伤害增益。班尼特的支援能力可以提供团队回复和伤害增益,增强整体的生存能力和输出能力。

以上介绍的钟离阵容搭配,无论是与胡桃、宵宫、可莉、迪卢克等角色搭配,还是与夜兰、行秋、公子、心海等角色组成阵容,都展现了钟离在不同战斗场景下的强大实力和多样化的战术选择。无论你是追求高输出的玩家,还是注重元素反应和团队支援的玩家,钟离都能为你的队伍带来出色的表现。不妨根据自己的角色库和战斗需求,尝试以上推荐的阵容,挖掘出钟离的更多潜力,为你的冒险之旅增添更多精*和乐趣!

原神1.4版已经更新了,那么在这个版本中,火属*角色迪卢克该怎么配置队伍,请看下面由“浮生醉梦不愿醒”带来的原神1.4版迪卢克队伍配置推荐,一起来看看吧。

国标卢姥爷一般是指迪卢克、行秋、砂糖/钟离、班尼特,本贴仅有砂糖版详解。

阵容搭配思路

目前迪卢克搭配行秋是*好的,行秋的高*水效率能使迪卢克打出高频率的蒸发。砂糖有着现在全角色**的辅助增加元素精通上限,能够提供良好的增伤效果,大招能够聚怪,人称“小温迪”。*后是提供容错的回复——班尼特,有着高增伤,还能与砂糖搭配对怪物减火抗。

且手法上,行秋后台*水,迪卢克站场输出即可。操作简单,输出不俗。

(“刀刀蒸发”,“卢”秋风扫落叶)

技能Combo

技能Combo为理想输出手法,实战请灵活应对:

因为元素战技能取消普攻后摇,行秋和迪卢克元素*发后普攻时元素附着顺序,以及迪卢克四命效果,技能Combo1-3中的元素战技和普通**推荐连招为AEAEAE或AEAAAEAAAE。前者所需时间少,后者伤害总量多,且能使Combo1无缝循环(祭礼剑触发的前提下,未触发可切换Combo2循环)。

当班尼特能量不*时,可以省略班尼特元素*发。

需要工具人时,**替换砂糖,其次班尼特,注意提供容错的回复是必需的。

角色培养选择

不要再问可以用什么角色替代迪卢克了这是以迪卢克为主搭配的阵容啊喂换了迪卢克就算是另搭阵容了。

国标卢姥爷固定迪卢克行秋组合,所以行秋也没有建议替代角色。

替代角色(排序不分先后):温迪、风主、钟离、重云、莫娜。

需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情说三遍,不然较难发挥辅助增伤效果,使得输出不畅。

班尼特的主要定位是回复,所以建议替代角色优先级为:琴(双风)、迪奥娜(六命增伤,触发有一定条件)、七七(五星)、芭芭拉(四星)。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

关于原神卢姥爷钟离阵容搭配和原神钟离组队搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。