老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于**前线新手阵容搭配和**前线新手选什么角色的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享**前线新手阵容搭配以及**前线新手选什么角色的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

**前线新手怎么配队?萌新前期如何配队?游戏中角色非常多,新玩家进入游戏之后不知道如何合理配队。下面带来**前线萌新前期配队攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。

【前期配队】

AR小队强**(没有16鸽,她有别的用)。后排三个ar小队,前排smg建议45姐和js9,没有的可以从强度榜找代替。然后ar强的现在有很多,不多说了,前期就ar小队一队,在组一队ar就可以。(三个队伍都很厉害ar,404,逆杵,自己看着办)

rf可以先弄着,后期至少来个两队。**都很有用,别以为**无用。前期rf练m14,前期好用,后期改造输出*炸。**五星可以看配队练(因为平时我都是四发130x330,所以**很多)低星也有好用的,可以参考专用的帖子。

机散出名的是铁甲队(打法*时候你够呛有自己的,建议嫖好友)3mg2smg。效能很高(38w警告),但有时实战不实用。萌新可以不搞机散。非要练,铁甲内格夫,***,小狮子。输出先练m1918(似乎记错了名字就是那个四星的)

前期推图推到11章开11章后勤(先推到8章再到11章也可以),然后你咸鱼也可以了。过不去就嫖梯队。夜战先别动(不知道为啥夜战我碰好友梯队总卡*,重新进也不行),你打不过。活动能打多少打多少,别觉得入坑晚就不想打。

核心危机看你自己,也没这么玄乎。我也没练三星二星,反正玩的也挺快乐。想舒服玩的就练练低星。不练的也无所谓。(我是低星看着难受)

手操就看手了,有dalao可以让某ar一格技能同时让4个吃,也有我这样花式走位接激光。反正手操起来快乐更多,可以越效能打架(虽然效能都是**),可以花式玩耍,可以搞杂技。但这里还有一点目标问题,当你的人形锁定目标在击*前不会变,这时换目标需要我们手动换位(动一下就回去就行),比如打**王后来小**多了你还在打**王那么很容易凉凉。

前期要注意的也就这些吧(?-??`)(**不要上头)

**前线

v2.0802_288

类型:角色扮演

大小:206.34MB

评分:9.9

平台:

标签:战斗闯关萌系galgame

**前线主流阵容怎么搭配?对于不少玩家小伙伴来说,搭配阵容是件费时费力的事,那么我们不妨参考下当前版本中的主流阵容吧!

1、5突击步*(5AR小队)

这个阵容的优点在于火力超猛,基本可以将除盾娘以外的**快速消灭,在前期这样的阵容基本可以压制一切**,无脑通关。但是由于没有远程火力压制,如果对面一样是AR**,会出现互拼的情况,造成不小的伤害,也有可能出现**远程火力优先**AR小队的情况。

2、2. 1 or 2****+4or 3突击步*(1 or 2RF+4 or 3AR)

这个阵容优点就是狙击可以远程压制对方火力,前排的AR可以快速消灭除盾娘以外的其他**,让**举*的机会都没有了,盾娘也可以让我方的狙击在远处火力压制,有效避免盾娘的伤害。这个阵容不仅有前排火力突击也有后排火力压制,但是缺点就是后排攻速慢,导致整体火力没有5AR小队那么猛,如果出现对方大规模进攻的时候难免有些吃力。

3、1冲锋*+1or 2****+3 or 2突击步*(1SMG+1 or2RF+3 or 2AR)

这个阵容是一个比较稳定的阵容,有远程火力压制,有中排输出,还有前排肉盾,基本可以应对对方的大部分**,但是缺点就是输出明显没有前两个阵容*,如果遇到对方强大的火力猛攻,一个肉似乎没有多大作用,输出也不*容易导致失败。

4. 2冲锋*+3****(2SMG+34RF)

这个阵容可以将**击*在千里之外,就算不*,冲锋上去吸引火力,保证3RF输出,而且还可以让前方两个冲锋互走形成空气盾,有可能打出0伤害战斗哦。不过如果遇到小狗和盾娘似乎就不太管用了。

**前线队形搭配攻略

编队建议按照如此形式编队:

1、突击步*或者肉盾作为中间3号位(即编队中间位置),利用射程优势或*量优势来作为**输出或者火力吸收。

2、冲锋*和**建议2或者4号位.在这个位置上相对移动会比较灵活,容易进行突进。

3、狙击*和重机*建议1或者5号位上,一般这两个位置比较少遇到**,从而避免与**正面接触从而受到巨大伤害。

当然,除了这些地方外,战斗时的队伍调整也是很重要的内容,这也是接下来小编要给各位说的东西。在游戏战斗中我们会有三排一共15格位置供单位移动,而利用这些位置来进行适当掩护和吸引火力则是每一个单位乃至每一个玩家所需要注意的事情。

由于每一个任务战斗都是需要我们利用一个小队来尽可能完成,因此抓住机会来保证整体安全就是一个重要内容。一般对于这些建议采用这种形式:

狙击单位需要尽可能呆在后面,而前面*好建议冲锋*单位作为支援。**单位一般顶到前线*前端抵挡**,同时减少射程劣势。一开始可以先让**拉近距离,再把单位拖上去,从而避免**利用射程消磨单位。突击步*建议进行游击,这样一来合理利用射程,二来也能够避开**火力从而给自己保留实力。

**前线

v2.0802_288

类型:角色扮演

大小:206.34MB

评分:9.9

平台:

标签:战斗闯关萌系galgame

**前线新手阵容怎么搭配?在当前版本,主要有四种主流阵容,小伙伴们可以自己选择喜欢的进行搭配。

**前线新手阵容怎么搭配?

1. 5突击步*(5AR):

优点:火力超猛,进入射程内的敌*,除盾娘外一律**。

缺点:无RF远程压制,4格子射程的AR暂时只有2个,所以会出现敌方AR与己方AR互拼的情况;会出现敌方RF优先**己方AR一至两回合(注:一回合=移动一格所需要的时间)的情况。

总结:5AR秒天秒地秒空气,无脑啪啪啪,但是敌方也会啪啪啪你。

2. 1 or 2****+4or 3突击步*(1 or 2RF+4 or 3AR):

优点: RF优先消耗一回合敌方后与AR齐射,除盾娘外**,且敌方连举*的机会都没有;通过人物的移动可以有效避免敌方RF优先**己方AR的情况发生;由于射程基本上都是远和中上,即使敌方有盾娘,也有充分的时间将盾娘打*,有效避免因为秒不了盾娘,导致己方*露在敌方**火力范围内。

缺点:RF攻速比AR要少很多,导致整体火力没有5AR猛烈,所以当对方出现大规模进攻时(二测的时候,敌方有时会出现3*5的小型战车相当于HR),火力不够,无法迅速击*敌方**,会发生双方火拼的情况。

总结:当己方等级和火力明显大于敌方时,这个阵容基本上可以做到0消耗,是二测时候的主流阵容。

3. 1冲锋*+1or 2****+3 or 2突击步*(1SMG+1 or2RF+3 or 2AR):

优点:要远程压制有远程压制,要输出有输出,要肉有肉,总之什么都有。

缺点:SMG作为火力点的话,会被敌方集中**,所以此编队方法少一个火力点,遇到盾娘有可能不能**时间秒掉;遇到大规模进攻时,火力不够。

总结:此阵容一般用于对BOSS时的攻坚战,见BOSS前,由于有SMG的存在,火力点基本不会有人员消耗,进入BOSS战时,敌方火力会上一个台阶,但是SMG*多回避高,抗的时间比较久,可以延长火力点的输出时间。

4. 1冲锋*+4****(1SMG+4RF)

优点:制敌于千里之外,*不*的话,SMG上去肉靶移动吸引火力,RF继续输出。

缺点:RF攻速比AR要少很多,所以当对方出现大规模进攻时,火力不够,造成双方火拼的情况发生,SMG耗损严重;2-3星的RF里只有2把5格子射程的,其他的都是**出品。

总结:一般都是有一堆强力4-5星RF的**大佬们用的阵容。?

**前线新版阵容搭配推荐 2.0常用阵容搭配攻略,想知道**前线新版阵容搭配推荐 2.0常用阵容搭配攻略的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

**前线新版阵容搭?**前线新版阵容怎么搭配好?今天小编为大家带来了**前线新版2.0常用阵容搭配攻略。

斩*阵容搭配

3hg+2rf,俗称三保二,当前版本*强队伍,(暂时)没有之一。低耗高能,实乃居家旅行,**灭口必备良品。

就我个人而言不是很喜欢的4hg+1rf,俗称四保一。消耗较2rf进一步降低,但如果不是顶配队伍作战时损耗可能较大。

以及后排提醒一下,楼上这些阵容中所用的人形只是正好打冬活组了一队出来,举例方便,在实际操作中还是要根据实际情况确定阵型后选取合适的*种及人形。

正T阵型

咳咳,现在掌声有请演习之王喵23.

如果你资源*够,那么一队3mg+mk23+1sg*够你怼翻整个冬活(包括兔子洞)的小兵和木星*(当然是断电过的)如果你资源不够,那么1队mg+mk23能让你在训练资料副本和大佬肩并肩

当然,不推荐非mg+sg队伍使用正t阵。跟真·萌新解释一下。当我方站后两排时,敌方会向我方移动,此时我方可以趁机输出。如果我方站三排,这种情况会反过来。

倒T阵型

适用且*可能仅适用于防御演习,5号位(大概)钦定**75和psm(7图打捞)

ps:此处内格夫为*优,如果我没记错,这好像是**一个能buff369号位的mg,此外sg随意。

B阵型

f阵变种,由于当前版本铁***逻辑有所改变,f阵7号位*有可能不注意就被擦伤,因此之前被抛弃的b阵又重见天日。推荐阵容同f阵。

值得一提的是,如果火力不*,那么不管是f阵还是b阵,敌方铁*都有可能切到本方后排,此时需及时手操,将5号位调至2或8号位。

OK,关于**前线新手阵容搭配和**前线新手选什么角色的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。