各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享鸣人九尾模式阵容搭配,以及鸣人九尾模式技能介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

能力价值

伤害:★★★★☆☆

操作:★★★★★

敏捷度:★★★★★

*发度:★★★☆☆

稳定*:★★★★☆

总攻(前进**)

金明总攻只有五段,但每一段都可以说大有用武之地。没错,每一段!不过,这次我先介绍一下基础玩法,等大家对基础玩法有了透彻的了解,再看接下来的实用进阶教学。

1A是一个普通的平推者。

2A是大范围的瞬间突进,命中后命中目标(瞬间期间**,可以穿透很多飞行技能,连墙都可以直接穿透)

3A随意一击对目标造成多重伤害。击中后会造成漂浮伤害(可以扫地)。

4A鸣人会后跳到空中,向下扔了两个q版螺旋手里剑(可以扫地)。

5A在一瞬间再次向前冲,与2A相似,只是2A用脚,5A用拳头(同样是瞬间**)。

技能1(**瞬间短CD)

单*点击一个技能,CD10秒会觉得很普通。向前冲后,你会释放霍星螺旋丸。不远,而且来回摇的很厉害。但是在这里我要告诉你,既然操作一个满星的技能自然不是那么简单,那么一个技能*重要的就是组合使用后的形态变化,尤其是搭配普攻后!

鸣人在空中时,控制方向键会触发不同形态的螺旋丸,CD时间**计算。

一:技能释放后,点击普攻会在前面加*轰击飞来的目标。如果击中的目标接触到墙壁,它会直接反弹回来,这有点像白浩樱花的长按和投掷。这时CD会增加2秒到12秒。

二:鸣人在空中点击另一技能时,会在空中向下释放大螺旋丸(可以扫地)。这时候看技能CD只需要6秒钟。

三:鸣人在空中的时候,按住箭头键“向上”释放一个技能。鸣人迅速出现在地面空中释放大螺旋丸CD,时间也只有6秒。

当第二次和第三次释放时,你可以控制方向键来调整金铭的X轴的位置。跨服很大,消失期**。

四:鸣人在空中时:按住箭头键“下”然后释放一个技能,会直接触发螺旋吸丸,是除了深意之外伤害**的技能。

两个技能(**破折号增强)

金铭也是一个双核技能的忍者。第二技能的闪光弹和“前**”静香第二技能的步步闪很像。每8秒充电一次,*多叠加4次。有两种释放方法。短按:消耗一个充电点,控制方向键向前冲刺或者在Y轴上移动,路径不会对目标造成任何伤害。瞬间体期间,架永远不会被打败!长按:消耗两个能量点。滑铲击中目标后,会对空中的目标造成雷电般的连击。*后一段有抓取效果。如前所述,金铭是一个拥有双核技能的忍者,所以自然不会仅仅如此。你一定知道第二技能的**机制!

一:长按第二技能如果**段命中目标,会继续跟*目标连击。另外,如果目标在地面或者漂浮,无论金铭再地图哪里,释放长按第二技能都可以直接瞬间到目标进行连击。可以说是非常不合理!

二:取消普攻或者一个技能向前摇,增加**距离!通常情况下,使用一个技能只能推入X轴的70%左右,释放时会有明显的缓冲。但如果在冲刺的时候瞬间释放第二技能,就可以取消前滚,甚至覆盖整个X轴。

三:转螺旋丸,然后用**技能冲刺阶段。反方向按住箭头键然后瞬间释放第二技能,会让螺旋丸反方向**,让你措手不及~

傲翼(高伤害半**)

鸣人的意思其实整体还是挺常规的。它不会搓豆,不会接技能。但是,后半段的意思是**的。中间部分上勾算抢,伤害比较高。总的来说不太常见。稍微高明的在后面判,比很多忍者大很多。目前意义只能作为一个*终目标。其实想想也是真的。金铭的普攻和技能已经有**和多级位移机制,已经很缘分了。我无法想象正直是否真的能学会技能...

总结:

目前金铭的上限很高!!整体机制也很全面,但还是比较好操作的。*大的难点是临场技能的切换和运用,考验选手的*练程度、反应能力和时机控制能力...可能有朋友认为后期会减弱,但个人很难说。金铭确实很漂亮,**的不*就是伤病*发相对不*,所以整体实力在可以接受的范围内。

六道鸣人其实就是鸣人被六道仙人加了buff之后的一个形态,从战力上说,六道鸣人是鸣人所有形态里*强的。

1.基础模式

说白了就是原版的鸣人,未经任何力量加持,虽然很帅,但是实力*多只有准影级。在这个状态下,鸣人能够使用绝招有影分身、螺旋丸、大玉螺旋丸、螺旋手里剑等。

2.九尾查克拉泄露模式

这个模式出现在鸣人前期,这时候九尾尚未被鸣人收服,在鸣人情绪较为激动的时候,九尾会放出一部分查克拉进一步激化鸣人的情绪。受九尾查克拉的影响,鸣人在外观上会有一些变化,比如长出长指甲、眼睛变成狐狸眼等等,而鸣人的思想情绪也十分不稳定,不容易保持理智。

3.半尾兽化

这个模式出现在鸣人外出两年修炼归来之后。在外出过程中,自来也为了让鸣人能够早日控制九尾,于是给鸣人解开了一点封印,结果九尾查克拉大量泄露,鸣人从外表上开始呈现出尾兽的样子,比如长出尾巴,长出狐狸耳朵、长出兽爪等等。在大战六道佩恩是,因为雏田**(未*),鸣人被严重激怒,其半尾兽化已经具有了九尾的骨骼和*肉,并且放出了八条尾巴,只差一点就完全变成九尾了。

4.借用九尾查克拉

鸣人为了战胜强敌,主**九尾借取查克拉,而九尾为了侵蚀鸣人的意识,多半会把查克拉借给鸣人。鸣人打败宁次和**次终结之谷大战都是借用了九尾查克拉。

5.仙人模式

以上三种模式,虽然能够让鸣人拥有强大的力量,然而都有一定的缺陷。而仙人模式则是火影中**种无副作用的**模式。在这个模式下,鸣人的力量、速度、防御都有较大的提升,还能无伤使用螺旋手里剑,端的是强的一批,鸣人初次使用仙人模式战斗,就单挑了五道佩恩。

6.九尾查克拉模式

鸣人在龟岛试炼中,在外有老八,内有老*的情况下,成功强推九尾,从九尾那里抢来了一大波查克拉,由此开启九尾查克拉模式,在这个模式下,鸣人可以使用更多的技能,战力比仙人模式更高。这个模式在*初有一定的缺陷,由于鸣人和九尾还没达成和解,鸣人在使用九尾查克拉的时候,九尾会抽取鸣人的查克拉,如果鸣人使用九尾查克拉过多,就会被九尾抽干。后来鸣人与九尾达成了和解,九尾就不在抽取鸣人的查克拉了。

7.九喇嘛模式

鸣人在第四次忍界大战中与九喇嘛正式达成和解,于是开启了九喇嘛模式,在这个模式下,鸣人只能用更快更强来形容,初登场就能强势*打五只尾兽,实力简直可怕。在这个模式下,鸣人还能化身为巨大的金色九尾。然而,这还只是半只九尾的力量。

8.仙狐模式

在带土成为十尾人柱力之后,已经可以用求道玉免疫所有忍术,能够对带土造成伤害的只有体术和仙术。为了迎战带土,鸣人尝试在九喇嘛模式下进入仙人模式,九喇嘛主动承担提炼仙术查克拉的工作,结果鸣人在九喇嘛模式下瞬间进入了仙人模式。这个模式下,鸣人眼睛为十字形,还有着仙人模式的眼影,在自然能量的加持之下,鸣人的实力进一步提升,和佐助的须佐彼此配合,把六道带土都锤出了翔。

9.六道仙人模式

鸣人被抽走了九尾,奄奄一息之际,于梦幻迷离之中见到了忍界的始祖六道老头,六道老头见到自己儿子的转世十分开心,于是果断给鸣人上了个buff,给了鸣人阳之力,并帮助鸣人开启了六道仙术,后带土把阴九尾输进鸣人体内,鸣人又同时具有了九只尾兽的查克拉,至此顺利开启六道仙人模式。和九喇嘛模式相比,六道仙人模式没有了眼影,表示鸣人的仙人模式已经达到完美,实力已达到*强。鸣人自梦境中苏醒的时候就已经进入了六道仙人模式,鸣人在多年后还能够在次进入这个模式。只不过鸣人在封印了辉夜、打完了佐助之后,求道玉用完了,这算是一个损失。

有2种方法:

1、按住↑,然后选择鸣人,这样获得的九尾状态是不扣*量的。

2、在鸣人有3格能量的时候,同时按住J+K键,可以变成九尾,这个状态下会持续掉*,但是相对应的**也会增加,一般用于终结对手的时候用。

拓展资料:

《*神VS火影》是由剑jian**的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从*早发布的版本0.1到2.6版本(2016年),总点击量超过了100万次人次。

参考资料:百度百科-*神VS火影

谁说鸣人适合火反~~鸣人是风系加成的~鸣人适合高伤流

推荐技能:螺旋丸、烈风、怪力、瞬步、粘土、祈祷(选择*使用:落雷、天之、*鬼、五行、**、风沙阵)

夜虚技能:怪力、烈风、傀儡、奈落、复活、风沙阵(选择*使用:粘土、土流)

**技能:怪力、烈风、风沙阵、暗*、**、*鬼(选择*使用:替身、粘土、土流)

装备属*:*击、破防、**、体力、

宝石推荐:红宝石、黄宝石

推荐套装:FB加属*套装

推荐宠物:玉米、番薯、饭团、**、蝙蝠

答疑:1、螺旋丸会反伤、但是加上外套等附加之后伤害值高...所以在装备上尽量提高些体力上限百分比。

2、**跟怪力可以互换、两者效果都是差不多的...如果有重压的番薯怪、可以考虑用**、不用怪力。

3、装备堆*击破防、为了伤害*大化、堆体力属*是为了防止螺旋丸的反伤效果...而且撑*保证能抗高速流的**。

4、宝石推荐红宝石优先、因为鸣人的力量成长是很突出的。

5、推荐玉米、玉米的连击伤害、相信很多人都体会过了....

6、天之主要考虑是对方五行或者*鬼的情况下...而且残*的时候提高伤害也是很不错的一个选择。

鸣人九尾模式阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于鸣人九尾模式技能介绍、鸣人九尾模式阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。