大家好,关于文明与征服攻城阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于维京征服重制版怎么攻城的知识,希望对各位有所帮助!

2021年度SLG新作,由广州四三九九信息科技有限公司匠心**的融合rts元素的多文明战争策略手游——《文明与征服》即将上线!

《文明与征服》多元文明的交锋,穿越时空的**,你能在这广袤的沙盘世界攻城略地,也能**不同疆域和时代的历史英雄同台竞技,更能在这瞬息万变的策略战场中掌握机遇。泰拉大陆每日战斗不断,各方势力互争领土,若想连战连捷,阵容搭配至关重要。

今天我给大家带来了控制流北条时宗的阵容介绍,全A技能即可攻占23级地!**低配!**好组!

一起来看看吧~

一、阵容搭配

1.英雄阵容

北条时宗+李舜臣+海尔曼

2.推荐兵种

盾兵(英雄觉醒后均为s兵种适*)

3.英雄加点

北条:全加力量;

李舜臣:主加防御,副加敏捷,保证出手快于北条即可;

海尔曼:全加防御。

ps:一个小细节,李舜臣当主将会更好,因为北条受到的伤害会增加20%且防御值较低。这里我只是按照习惯把输出放在主将位,且由于嘲讽坦克的保护,个人感觉影响不大

4.搭配思路

李舜臣施加*体控制、海尔曼施加*体嘲讽并承担伤害,两位副将分别配合北条的「野太刀突进」和「鼓噪进*」技能,各自都能激发技能的第二段物理伤害。

北条时宗作为主力输出,自带技能满级时,可以使自身的力量提高118,搭配高物理伤害率的技能,能够对敌方造成巨额的物理伤害。

二、技能分析:

主将北条时宗:野太刀突进+鼓噪进*

副将李舜臣:胜利祈愿+意志之锤

副将海尔曼:坚韧意志+阵前谩骂

01北条时宗

自带技能分析:

护国神风:使自身的力量提高118点,同时受到的所有伤害提高20%。

高额的力量加成使得北条时宗有着非常可观的伤害制造能力,适合作为队伍的核心输出点。但承伤提高的debuff导致北条身板很脆,需要有辅助来保护。

技能推荐:

野太刀突进:当敌方处于被控制状态时可以造成额外伤害并禁疗,加起来满级时达到了581.2%的伤害率,是一个非常不错的a级输出技能。

因为队伍有李舜臣给予敌方控制效果,额外伤害很容易触发,所以非常适合北条携带。

鼓噪进*:和野太刀突进类似,队伍中海尔曼嘲讽敌方英雄后,此技能即可触发额外伤害,总伤害率亦能达到543%,配合北条的高力量实现高火力输出。

02李舜臣

自带技能分析:

艨艟巨舰:对敌**体2人随机施加沉默或者缴械效果中的一种,持续1回合,如果目标已经处于沉畎/缴械|疲惫状态,则对其施加眩*效果,持续1回合。

此技能无伤害强控制的属*明确了李舜臣非常适合作为队伍的控制位,能够不断对敌方2人施加缴械/沉默效果,在敌方已被控制(沉畎/缴械|疲惫)时还能额外施加眩*。但技能释放概率不高是一个缺点。

技能推荐:

意志之锤:35%概率对敌方单体发动物理**,并对其施加沉默效果,是**技能中**的控制技能,进一步强化李舜臣的控制能力。

胜利祈愿:简单粗*地增加自身20%主动技能释放概率,李舜臣的自带技能「艨艟巨舰」和A技能「意志之锤」释放概率低,该技能较好弥补了这一缺点。

03海尔曼

自带技能分析:

焚尽鹰旗:准备回合以及每回合有50%嘲讽敌方*体1~3人,使其所有选定目标的技能都会优先将自己指定为目标,并使其防御下降30点,持续回合,同时使自身以及随机友方单体防御提高15点,效果持续1回合。

因为能嘲讽敌方英雄并降低其防御,使得海尔曼可以吸引火力。而给自身及友*增加防御,进一步提升自身坦度和友*生存能力,适合作为队伍中的承伤坦克。

技能推荐:

阵前谩骂:优先嘲讽未被嘲讽的敌方英雄,可以提高海尔曼嘲讽覆盖面,禁疗还能限制敌方的兵力回复,是海尔曼十分适配的技能。

强韧意志:此技能守护我方单体为其承伤并**自身的效果,可以进一步提升海尔曼保护友*的能力,还能提升自身坦度。

三、进阶阵容

主将北条时宗:黑帝斯序曲+罗马蝎式弩*

副将李舜臣:胜利祈愿+封狼居胥

副将君士坦丁:超长*密集阵+瑞士卫队

英雄方面,君士坦丁与海尔曼同样是嘲讽坦克,而其自带技能「瓦兰吉近卫*」还可以提升随机友方21%的伤害和**效果,使得北条的输出能力进一步提升。

技能方面,「罗马蝎式弩*」和「黑帝斯序曲」可以产生更高的物理输出,「封狼居胥」有更好的控制效果,「超长*密集阵」和「瑞士卫队」进一步提升保护友*的能力。

四、战报展示

本人多次亲测,此五星全A技能阵容可以轻松拿下23级资源点,北条伤害常常过万甚至打出过23000+的纪录,而进阶阵容能顺利打过25级资源点~

输出2万3千伤害打下23级资源点

进阶阵容可以打下25级资源点

五、总结

一个主C两个辅助的情况下,辅助除了保障主C生存外,其技能*好还可以与主C的技能配合,提高主C技能的伤害或者释放概率。

以此阵容为例,副将分别提供控制和嘲讽,既保障了北条时宗的输出环境,又能与其技能配合,激发第二段伤害,大大提高了北条的输出能力。

但是作为全A技能的开荒队伍,*大的缺点在于北条的两个伤害技能释放概率低,可能影响输出的稳定*。

一、织田信长

织田信长能够与萨拉丁、君士坦丁组成突击点火队,加点上:敏捷织田*快,萨拉丁第二,君士坦丁全加防御,其他点数织田信长加防御,萨拉丁加力量。

织田先用瑞士卫队和长生*剑舞配合天下布武来给对面*上点火,焦土作战让敌方承伤提高,输出减少;

瑞士卫队保护友*,还能提高敌方承伤,长生*剑舞增加萨拉丁连击数。

君士坦丁的瓦兰吉近卫*嘲讽敌方,提高友*输出,野蛮战吼全体**,再给萨拉丁增伤。

萨拉丁阿尤布鹰之团和连击姿态高频率的普攻多次触发乌尔班射石*,吃上130点的力量加成,*后翼骑兵进*对敌方全体*表输出!

乌尔班射石*、翼骑兵进*的替代:

诺曼征服,高卢野蛮冲锋等突击技能。

瑞士卫队,长生*剑舞的替代:

文明与征服

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阿金库尔之焰,策反敌将等主动技能。

二、汉尼拔阵容

汉尼拔:【圆桌武士】,【*蝎反噬】,【阿萨辛派刺客】,【背水列阵】

武则天:【散兵战术】,【斯巴达的壁垒】,【预备兵总动员】,【龙骑兵列阵】

亚历山大大帝:【固守坚城】,【罗马*团盾墙】,【瑞士卫队】,【超长*密集阵】

本阵容的主要输出靠汉尼拔的被动/指挥输出,所以输出是非常稳定的,核心思路是给汉尼拔制造输出环境,所以选用**肉盾亚历山大大帝扛伤害,加上武则天削减敌方属*进一步降低对方输出,散兵战术则负责进一步提升汉尼拔输出。

汉尼拔需要依靠被动/指挥技能输出,以及队友嘲讽减少汉尼拔被**次数来触发增加180点力量,才能发挥*大作用,在没有这些条件的情况下,不要强行上汉尼拔。

亚历山大大帝可以用君士坦丁代替,武则天基本不是很好代替,如果没有可以用凯撒,埃及艳后代替

文明与征服t0阵容搭配是骑兵冲阵,关羽可搭配尼卡**,斯特林之锤,北非掠夺舰队,黑衫回旋齐射,尼卡**与关圣帝君拥有相似的灼烧机制,对敌方单体发动一次物理**,对方处于灼烧状态下,则增加自己120造成的伤害持续1回合。

文明与征服游戏评测

文明与征服是文明工作室历经三年打磨出的策略手游,在一众以资源采集为核心概念、**付费点的SLG游戏中仿佛一股清流,在这个相对绿色,公平的游戏世界中,玩家们的差距并非通过兵力多寡来实现的,而是策略游戏的真实内核策略。

文明与征服有着其他SLG手游无法提供的新鲜**体验,其中饱含着游戏策划们的赤诚之心,未来更会成为策略游戏爱好者的新墙头。

游戏的画风虽然比较偏欧美风格,但画质还是非常不错的,不会出现马赛克等情况破坏玩家的视觉体验,玩家可以在战斗时欣赏到非常激烈的攻城场面,文明与征服不同于其他SLG游戏,里面是不会**VIP和资源的城内*机即可恢复兵力,无需消耗粮草因此游戏的公平*还算不错。

文明与征服攻城带锤兵,攻城**主要是锤兵,享有35%易伤,任何时候尽量避免打架,一旦攻城车即将被围,攻城锤可酌情出击迎敌,攻城锤**被击溃后,返回营地等待攻坚队清理完守*,控住场面之后,再加入攻城车,避免反复被击败后兵力不*导致无法击破守*。

攻城需要集结队伍建造营地,队伍越多建造速度越快,攻城时间内完成建设,将会自动攻城,未参加集结的队伍也可以随时手动加入攻城。

游戏攻略:

目前主流的阵容有火队、突击队、控制队,其它的像什么坦克队、禁疗队这些都是小众化的,玩的人不是很多,所以一般玩家都会以这三种情况为核心去组建的。

火队对于突击队克制相对大一些,因为火队走的是*发流的,所以一般出手会比较快,伤害也高,后续有持续灼烧效果,而突击队一般是靠普通**打伤害,技能发面基本是普通越多连击次数越多,伤害就越高,两者的阵容都是相对脆一些的,多数情况下基本都是火队会取得胜利的,开始的*发伤害和持续伤害太高了。

控制队相对克制火队,火队一般都是一个主C输出,其它的都是带各种加成来提高主C的*发效果,而控制队一般有沉默、嘲讽等各种控制,本身坦度也是不错的,先废了火队的各种技能加持。

后面甚至让火队主C无法输出,就算火队**波伤害打出来了,控制队也完全抗的住的,另外还不说一些减伤回*等,所以控制队的优势其实比较大的。

突击队和控制队其实可以说是相互克制了,没有谁压制谁的,突击队主要是连续的普攻打伤害,而控制队就是各种给**加负面效果降低伤害方面,限制**的输出,两者基本都是看技能触**况的,如果控制触发的多,突击队伤害会降低的十分明显的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。