大家好,关于刀塔霸业各英雄搭配阵容很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于霸业后期英雄推荐的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、猎人战
六战士:狼人、海民、昆卡、末日、巨魔、帕吉(剑圣、斯拉达看到也能拿);三猎人:兽王、卓尔游侠、矮人火**、风行四选二,后期换上潮汐、美杜莎。
2、六地精
地精流套路灵活,六地精有着*强的生存能力,可搭配术士、法师、刺客等多种职业和种族使用。建议搭配团控,如潮汐、美杜莎,以及范围伤害英雄,如谜团、矮人直升机。
3、德鲁伊精灵刺客
四德鲁伊:树精卫士、魅惑魔女、先知、德鲁伊;精灵/刺客:圣堂刺客、幻影刺客、敌法、露娜、风行。
4、**猎人术士
三猎人:兽王、卓尔游侠、矮人火**、风行四选二,后期换上潮汐、美杜莎;二**:**骑士、卓尔游侠或瘟疫法师;二术士:瘟疫法师、谜团、炼金三选二。
5、巨魔骑
巨魔骑是攻略中*常见的套路之一,但四巨魔缺一个就会陷入尴尬境地,玩家须要一定的运营技巧才能成功熬到成形;四巨魔:巨魔、萨满、巫医、蝙蝠骑士;四骑士:亚巴顿、露娜、混沌骑士、蝙蝠骑士;可搭配瘟疫法师或者卓尔游侠触发**光环或凑齐二术士吸*:优先选择谜团、炼金和瘟疫法师。
6、法师人类
三战士:船长、狼人、末日;三法师:光之守卫、冰晶圣女、莉娜;加起来组合成四人类光环。
在《刀塔霸业》中,游戏里玩家可以搭配很多不同的阵容,目前版本有很多玩家认为太古本尊法算*厉害的搭配之一,下面带来“cxswdtd”分享的具体搭配方法。
*强阵容搭配推荐
只看到个有位老哥发现本尊冰女的套路,我也凑巧玩了一把兽人法,外置了太古(指游廊自走*的元素,下同)体系之后,体感不错,10人口阵容为:三战士——船长剑圣小小;三法师——冰女巫妖电魂;两萨满——本尊干扰者;谜团补齐四太古,*后一个位置为随时变化的针对位。*近一直在研究这个阵容的可行*,奈何上周的猎人霸业根本没有测试环境可言,只能去**机
从中等一直打到高手,三个难度的人机在吃过*之后就打下**,一把通中等,一把通挑战,三把通高手。在所有游戏过程无视发*员的任何**,眼中只有体系卡,关键*(比如冰女)哪怕卡到了利息都不卖,在这种强行玩的情况下,哪怕没有吃*的局,都是第二或者第三。
今天更新之后终于可以玩匹配了,同样的操作方法,无视发*员强行玩,两把第二之后成功吃*。
下面说一下完整的运营思路
前5波,拿*优先级:太古战士悍将**家*亲德鲁伊。单卡选择中,小小,斧王,剑圣,兽王,水人属于必拿卡,有一个到2就是战斗力提升。蓝胖冰女的优先级稍低一些,有就拿,但是蓝胖可以随时卖,冰女打*也不能卖,这个体系里面冰女是**核心之一。由于我们的拿*思路是太古+悍将,前期拥有较强的战斗力,这里是**不推荐连败运营的,更何况我们中期肯定有一波大出*,前期就**中期必*。因此打完野之后哪怕**波运气不好输了也不要想着连败,攒5块直接跳5人口,太古和悍将还有战士的每一个人口都是战斗力,只要有1个或者2个两星就可以开始连胜了。
关于野怪*励的选择,buff装备。前三波:有钱人,**犯,无人能挡,召唤神石的优先级是**的。如果没有上述的几种更优先的buff,一线希望和失去天恩也是可以拿的。如果没有全局buff只有装备,那么法系装肉装物理装,肉山盾不要在这个地方拿,万一第四回合输了就*崩了。
6-10波。不要搜将,9波的时候跳6人口。这里有一个小技巧,因为刀霸的利息是在开打的时候就计算的,所以我们在8波的时候如果有10+的钱,开打之后点一下人口,下一波可以直接升级白嫖+拿1块钱利息。6人口阵容里面,围绕已经两星的*子补充阵容,在场上两星数量*多的前提下,优先保证三法和双太古,三战士和双悍将随缘。实在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。
10波打野的时候如果有双太古,或者2-3个两星,就是随便打的,从理论上来说,我们可以打工的+体系内的低费*子一共有15种,50个机会凑不出2个两星只能说明自己拿*有问题。打完野之后继续补齐buff,现在有机会拿到**物品了,终*闪烁,创造源泉,萨满胆识都可以拿。物品的话,主动物品(疯脸除外)被动物品,尤其是秘法鞋。这里注意一下,如果我们有4个或者更多的两星,可以选择拿肉山盾保一波连胜,如果没有就算了。
10-20波,中期没什么好说的,不要搜将,7人口不是我们的舞台,保证不错过一张体系卡的情况下,经济*大化,争取在15波之前有50块钱。运气好一点可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果没能到7,且场下听*,可以搜一下争取出几个两星,但是底线是40块,再多经济就崩了。如果实在是背到连狼都打不过,那么只能希望少*掉一点装备了。
一般情况下是在17波上7人口,此时阵容体系初步成型,三战士三法师外置本尊或者干扰者就是我们的*强体系了,如果本尊能有一个主动物品比如梅肯秘法那是坠吼滴(打工的水人千万不要卖了)。站位推荐是战士**排,小小靠中场吃*多的伤害;法师第二排,电魂靠中场;本尊放电魂旁边,干扰者放小小旁边。这么站是因为电魂的圈圈实在是太TM小了,第三排的电魂根本打不到对面的猎人。此时可以拿到船长光法等紫卡逐步升级阵容,前期的打工仔们也该卖了。
有了50块钱以后就无所谓胜负了,别掉太多的*就行,继续攀科技,21波上8人口。20波打野是随便打的,熊大熊二面对太古基本就是白给。4级物品是我们质变的关键,记住大根刷新黑黄,buff的话,除非这三个一个都没有,且我们是场上**,才会考虑去拿**意图抬弟弟,或者亲友折扣打后期,否则这三个主动物品永远是*优先的。
这里要着重说明一下,本尊的**指定装备只有大根,刷新都得往后稍稍,没有大根的本尊只是一个*件,主要任务是挨打和生儿子增加入人的伤害和提供**频率,刷新球本尊也许看着挺*,但是没有双冰女的支撑是没有意义的,更何况刷新球也只不过把本尊的任务简单化了,没有质变。但是有大根的本尊往往可以称霸输出榜,本尊每次战斗只需要三次大根就可以保证中期的一波完胜。
8人口之后,除非我们的*量已经撑不住了(我个人的底线是30*),需要提升一波止*,否则我们依然攀科技。不要说什么8人口不搜太贪心,这是一个体系阵容,没有多出的那个人口去补齐羁绊,搜出什么三星都是白给,更何况本尊是一个无需三星,两个两星**大于三星的英雄。
20-30波。21上8人口是正常速度,紧急的时候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我们有两个方向的补强,一个是上干扰者组双萨满,一个是把板凳上的水人抬上来凑四太古,根据场上的情况灵活选择,法师猎人多则萨满,刺客战士精灵好斗多则太古。如果刺客实在太多,可以调整站位为靠墙沉底9宫格,以手机键盘九宫格的位置举例,1小小,2船长,3干扰者,4电魂,5本尊,6冰女,7剑圣,8水人,9光法。
9人口之后就是我们真正的舞台了,阵容体系成型,开始搜将补强,根据自己的*量选择卡多少元搜,我一般是**卡50,中段卡30,末尾卡10。争取这段时间把场上的所有英雄都搜到两星,如果搜出巫妖则替换光法,搜出谜团则替换水人,搜出潮汐可以先拿着,看一下自己的*量是否有资格升10,没钱了紧急要搜的时候直接卖掉。同时小小剑圣追三,冰女追三,本尊可以搜一个两星的放板凳上。这里提一句,哪怕是两星的光法我也会换成巫妖,因为在面对依旧强势的猎人时,光法*其有可能会被先手**,刀霸的猎人是优先打后排的!!!而巫妖可以扔出一个带减速的大招,为我们创造更多的生存空间,不是光法不合适,而是对手不允许我们使用容错率较低的光法。
这是我们*强的时候,我今天排的三把都是在这个时期锁住*抬走一个又一个的对手,输掉的两把都是本尊没有装备。当进入决赛圈之后,注意观察你的对手是什么体系,在升到10级之前我们需要调整一下阵容。对手为法师,猎人,则放弃四太古,下谜团上潮汐,潮汐给肉装顶脸,争取先手融化对方。对手为成型6好斗,这是我今天输掉的对局,理论上来说带谜团的四太古可以一战,但是我的本尊少了点输出装,惜败,由此可见本尊的装备好坏是直接影响你是否能够吃*的关键。
31波以后。基本上是大后期了,不是决赛也已经快进决赛了,如果*量很多可以慢慢升10,如果很危险就直接跳10。注意5级物品选择,这里涉及到一个问题就是你是否有资格上第二个本尊,当我们面对法师以及猎人时,第十人必须为潮汐补充控制,因此这种情况下不要再选主动装备了,强袭冰甲龙心刷新提升潮汐的战斗力才是关键。当然,如果有扩大阵容直接无脑拿,我们的体系永远不嫌人口多。
如果我们的第十人可以不上潮汐,那么就可以考虑第二个主动物品+第二个本尊了,主动物品可以考虑大根冰甲*辣秘法刷新。
*后补充说明一下关于这个阵容的知识点:本尊的分身可以再度分身,但是他的回蓝很慢,**只有一半回复,被打没有回复,并且分身是享受召唤神石的加成的;刀霸的技能伤害不能回蓝,冰女和秘法是唯二的补充手段,因此和游廊自走*可以献祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能获得越多的收益,冰女存活时间与场上本尊的数量成正比,请保护我方冰MM,她是本尊的分身能够回蓝的**保证;冰女的回蓝收益同样是叠加的,如果有幸拿到+1人口,果断上第二个两星冰女,回蓝效率是大于一个三星冰女的;如果有敌方的BKB核心无法处理,可以根据对方的职业放弃掉谜团潮汐的其中之一,尝试第二个本尊携带刷新,用数量打败他。
在游戏中很多玩家不了解游戏中的主流阵容搭配如何,那么刀塔霸业主流阵容有哪些呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细阵容介绍吧。
详细阵容介绍
目前游戏的主流阵容是围绕着猎人、骑士、战士、法师来进行阵容搭配。
1.猎人:前中后期都很强势,阵容灵活度高,没有明显短板
常见体系:**猎、战士猎。
2.骑士:前中期很强势,但后期因缺乏控制比较疲软
常见体系:六骑三法、巨魔骑。
3.战士:非常依赖两星紫卡和三星卡,后期面对大招流乏力
常见体系:娜迦战、**战。
4.法师:中期比较怕骑士和双娜迦,后期容易转大招流
常见体系:六法、兽人法、战士法。
胡了也能玩的冷门阵容:地精(怕法师)、六刺(前中期强后期弱)、精灵(没见过厉害的不评价)、恶魔(怕法师猎人)、**流(怕刺客)。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。