大家好,西游梦幻*佳阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括梦幻西游固定队要什么阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于西游梦幻*佳阵容搭配和梦幻西游固定队要什么阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

梦幻手游三开*佳阵容推荐如下:

输出型角色:龙宫、狮驼岭、凌波城。

辅助型角色:普陀山、五庄观、女儿村。

控制型角色:地府、方寸山、天宫。

此外,还有一些特殊角色和流派可以参考:

三开*佳阵容是三开阵容中的核心,狮驼,地府,骷髅大唐三者一体的阵容,是玩家的**境界。

在选择输出型角色时,可以考虑龙宫、狮驼岭、凌波城等门派,它们具有强大的**能力和技能,能够对**造成巨大的伤害。

辅助型角色在三开阵容中起到关键*的作用,它们可以为队友提供各种增益效果,提高队伍的整体实力。推荐选择普陀山、五庄观、女儿村等门派,它们拥有回*、加防、封印等实用技能。

控制型角色在三开阵容中的作用也不容忽视,它们可以通过封印、混乱等手段,限制**的行动,为队友创造有利条件。推荐选择地府、方寸山、天宫等门派,它们拥有丰富的控制技能。

总的来说,梦幻手游三开*佳阵容的选择需要考虑各种因素,包括角色门派、技能搭配、战斗需求等等。不同的玩家和团队可能会有不同的需求和标准,因此需要根据具体情况进行调整。

梦幻归墟*佳阵容搭配是凌波城+女儿+地府+魔化生+龙宫,**凌波城带队,129级飞升凌波城可以开启五丹,而凌波城的*大特色就在于此,该组合的*发力要强过无底洞带队,可日常可难度。《梦幻西游》是一款由**网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》,2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

**劫:止戈

怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,**次**后变身变异鬼将16000*,门派大唐、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理**系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。

过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点*主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点*即可很快完成战斗。

温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分*宠,以准备第二劫。

第二劫清心

怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术**型,物理**可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。

过关建议:依然可以首先点*主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点*。

温馨提示:由于全场法术**型,所以建议以*宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

第三劫雷霆

怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用*法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。

过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点*对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点*。建议先*物理系为好,因其点*能力强,容易突破我方单人*量,而法系掉的是整体*量,我们可以依托特技进行回复。

温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带*宠,并依然有效地保证*宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对*宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。

第四劫惜花

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律**G、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。

过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先*律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮*。

温馨提示:依然争取保证*宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的*酒开始不*,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将*酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。

第五劫忘情

怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着**的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。

过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点*。

温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般*酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时*品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。

第六劫卧龙

怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻*高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度**,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。

过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向*的变化了,也就是说可以特技型+传统**型的战术实施,即依托特技恢复和**,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸*/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体*量,然后用物理系实施点*。

温馨提示:好像写不出太多新意了,*够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉……*宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分*宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,**的7、8、9劫……

第七劫天象

怪物特点:张天师门派方寸、会三封、**魔灵;许天师门派天宫、**的天雷斩;葛天师门派五庄、出手*快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。

过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技**战,强烈建议队员均佩带吸*/诅咒,高*门派佩带诅咒,低*门派佩带吸*。吸*尽管SP消耗70但**上上之选,因为仅仅靠金香玉和*体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸*恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。

温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,*宠几乎2下就*,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸*,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。

第八劫轮回

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,**禁锢必中并-25%气*,级别180?左吸*鬼王方平,门派STL,高吸*、高鬼魂,物攻**BT,出必秒人。右吸*鬼阴长生,门派PS,不吸*,高鬼魂还**证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体*量有了近万的提高,全场怪*其**,秒8LG打出负四海的*量,JW8HS打出负晶清的*量,秒6MW,封系出手必中。整体*其**法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、**高。

过关建议:从**劫开始就携带*够量的高神佑*宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有*宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻**BT的左吸*鬼王方平,它的*量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有*华特技队伍能够过去吧……

温馨提示:运气、晶清、吸*、四海、起*、慈行……

第九劫娑罗

怪物特点:主怪孔雀明王,门派?级别200?(梦幻精灵的化身?),左右各一变异大力金刚,其他7个大力金刚,前排五个护法枷蓝,一切未知,还**证……

猜想:也许跟飞升剧情一样?必须先**一个主怪后才能保证其他怪不神佑?秒9的技能会出现吗?法系是依然走辅助路线?还是在这场能打出很高的伤害?

温馨提示:还是看**介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。

通过数小时的实战,与一些录象资料的查阅,从第2劫-第7劫法系是基本没有任何**作用、要上则改走辅助、特技**路线,而封系对对方整体的控制,辅助系对整体的恢复,物理系的具体点*,都是生*劫非常需要的。但从第7劫开始,封系的封印几乎可以放弃,所以是否可以考虑用辅助系替代,或者全体队员完全走特技路线。如果只想过到第7劫,目前比较好的队伍搭配:WZ/HS/TG/ST/DT,或者双ST/双DT,宠物由于**要掉忠诚,而ST的门派特色终于有了重要的作用。HS尽快给ST和TG实施法连,狮搏与五雷的作用连出来都是巨大的。在阵法的选择上,可以考虑用天阵保持20%的**加成。想走的更远的队伍,看来必须走特技路线,用蛇阵来争取微小的法术MISS或用地阵来降低20%的物理伤害。

特技/*酒的使用与需求

现在看来,这是整个队伍的**关键之处了。在特技选择上:四海/晶清的恢复,起*/慈行的持续,吸*/诅咒的伤害,罗汉/圣灵的伤害折扣,几乎都是必不可少的。而由于高级别装备特技的稀有,使得人员的属*会因为低级特技装备的降低,所以如何取舍,都看自己的选择了。但宁可牺牲属*,也要保证这些特技的体现,特别是后期,如果没有晶清、吸*、起*、罗汉,真就成了mission impossible了……所以,想走的越远,就要有*够多的特技,这时候,SP腰带也成了必备之物。

前期可以基本不消耗*酒,而中期则需要大量的金香玉、红蓝*品的补给,而后期则需要高品醉生狂加SP施放特技,在持续无数个小时的战斗过程中,特别从第5/6开始,我们玩家的状态也会有所下降,要尽力保持清醒的头脑,争取完美的配合。而*酒需求量的**,实在是需要很好地先搞好保障工作,动员朋友们都清仓携带*酒去为大家助阵,别忘记,生*劫不仅考验实力,也在考验着你的召唤力,让你周围所有的朋友动起来,让大家为你们的战斗做到有力的保障,这是成功的重要问题!

根据目前的情况初步预计一下,20组的红蓝*品,100个+的金香玉,200个高品醉生是整个战斗*基本的需求,而蛇蝎/十香/红雪散,在中前期适当的时候也是需要些的

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。