大家好,今天来为大家分享放开蜀国土**强阵容搭配的一些知识点,和率土之滨蜀国*强阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
放开那三国3是一款**类型的Q版手游,在这款游戏当中武将以及阵容的搭配是非常重要的。今天小编就和大家分享一下有关放开那三国3**平民阵容推荐的相关内容,接下来就让我们一起来看看吧~
放开那三国3**平民阵容推荐
魏国推荐阵容:曹操+曹仁+夏侯_+许褚+典韦
蜀国推荐阵容:关羽+张飞+赵云+马超+黄忠
吴国推荐阵容:孙策+周瑜+大乔+小乔+蔡文姬
*雄推荐阵容:吕布+貂蝉+董卓+华雄+张角
在放开那三国3这款以三国为背景题材的手游当中,元素和**中是差不多的,都是三分天下。但是在游戏中阵容的搭配是有四种的,分别是魏丶蜀丶吴丶*雄四大**队。所以玩家们如果想要搭配阵容的话,是有很多种方案。一定不要听取别人说什么好你使用什么,一定要选择比较适合自己的阵容,这样的话才能够发挥出*大的作用,拥有更好的游戏体验。
如果玩家们想要搭配肉盾类型的阵容,那么魏国**是**选择。因为魏国在阵营的加成上搭配的武将都是拥有比较高额的一个防御能力以及超厚的*量的。蜀国的话则是属于那种不仅拥有高*发输出,同时自身的坦度也是比较客观的,能抗能打十分的强势,也是目前比较多人使用的阵容之一。吴国的话在这款游戏当中,如果吴国是自己输出是第二,应该没人说**了。吴国超高的一个输出能力,但是确定就是武将身板都是比较脆弱的,而且对于武将的培养要求也比较高,适合土*玩家们入手。*雄是这四大阵容中,**一个能抗能打并且还可以提供一个长时间控制效果的组合,如果培养的好对方甚至是没有还手能力的。
放开那三国平民阵容搭配比较难,很多小伙伴都不太会搭配,接下来就和我一起来看看吧。
刷开局
如果你开局便获得了四神将(张飞、马超、华佗、郭嘉)中的两个,会为你省下至少2800金。这大概是一个成品紫装的价值。不算首冲翻倍是100RMB的价值。
另外有些武将是大后期,前期或许不给力,但是后期**能惊掉你的下巴,马超就是一个很好的例子。
而郭嘉和张飞是前中后都非常**的,华佗的*大价值体现在中期。
接下来给大家介绍一下开局的好坏。
**武将:张飞、马超、华佗、郭嘉。
**武将:夏侯惇、曹操、贾诩。
良将:甄姬、姜维、曹仁、太史慈、张郃。
系统的设定是**抽必紫12.,直到下次必紫前都是蓝卡(当然也有*低的几率会开出紫卡)必紫之后两次抽卡,**次有出的概率大概是20%左右,第二次出紫的概率非常高。请大家记住这张很容易是13卡。开局不好果断放弃。重新刷开局。
武将实用*分析
首先介绍一下神将郭嘉与张飞,这两个神将作用是惊人的相似。推图很快。而且控场很强。一个横排60%*,一个横排减2点怒气。有控场才有和对面对拼的资本。毕竟让对面一回合不能放技能或不能行动会让对面承受很高很高的伤害。而且智力和武力各99,智力和武力影响着法术**和物理**。技能有解说的,有的是法术伤害,有的是物理伤害。这个是每**都有成长的。相对的统帅是*量。
华佗是**资质13的奶*。和青囊书的羁绊也很不错。如果是关羽在手,羁绊是非常完美的。成长非常高,前中期有奶*过图非常轻松,因为一般都是对面打的少自己加的多。这也是后期并不是太实用的原因,因为伤害会比加的多!
马超前期很弱。技能也经常MISS。但是后期就反过来了。一个加7的马超完全是开局就秒掉一个,马上变成6打5。但这是对土*和RP帝说的。但是即使不能+7但是装备好的马超依旧可以完全压*对面的一个主力,打残一个人。
夏侯惇的作用和主角一样。又能抗又能打的非他莫属。竖排的高伤害在加上*击的话,摆好位置很容易把对面脆弱的一排打*。
曹操是魏国必不可少的,又是后期*强的辅助。100的统帅和羁绊的加*、*体减怒,一人满气很让自己方节奏变得很快。而且+4后被打还减怒。简直让人不可直视,再加上光环的效果。**辅助当之无愧。
甄姬,小伙伴**人而且技能非常有用。羁绊很肉不说,技能3人减怒。如果有郭嘉的话,甄姬能上场很长很长一段时间了。放前排,*了还能给队友加*。后面的羁绊更不错,算很克制马超的人。前几次伤害几乎被免了。。
曹仁是**肉这是肯定的。为什么呢?首先技能**先不说,+4后的曹仁谁打谁*这个就证明了他的价值。光肉没用我还能控啊。。。
姜维的作用就是小伙伴,上不了场但是几乎你会发现他所有的羁绊都用得上。
太史慈,12资质真是很屈说这个人。*发简直高到离谱。而且+4后百分之20的*击就已经很可怕了,后面的进阶大家仔细想想实在是太可怕了,又和马超有羁绊。
张郃,一样强力的*发,重要很强的点控技能,和夏侯的羁绊使魏国成型前可以用很长的时间。而且很好获得。副本有*。加7很容易。这也是很多人选择了张郃而不用太史慈的原因。
综上来看,适合小R的阵营是魏国,吴国虽说是现今*强,但是难以成型;蜀国赵云未出,仅凭4个五虎上不了台面;*雄更为尴尬,三国**武将吕布肯定会压轴出场,必定会打乱整个游戏平衡,入手代价更是难以想象,所以魏国还是很不错的出路,或者混入蜀国五虎也不失是一个办法。
金币用途
首冲500接下来怎么玩?10连直到凑完美阵容?千万不要!
凭着初始的3个紫将和一次10连就可以整出成型队伍了。我们缺的是装备!好马配好鞍,越好的将越需要好的装备。
耐力丹每天买5个*够天天买。
占星前10次占满,会有一个紫项链两个蓝的,项链是*难弄得,所以前十次占星**不亏。
之后大家要做的就是每天5个金箱子。40级前银箱子有多少开多少。开出七绝的概率也是有的。
捐*团。每日20金币的回报是超过这20金币的价值的。
一、蜀国阵营
1、上阵:马谡,马超,马良,张飞,刘备
小伙伴:徐庶,祝融,关羽,黄忠,庞统,魏延,费?,姜维
分析:该阵容的好处是比较节约元宝,双10资质不上热点培养压力小。而且副本,魔塔等活动都很不错,双马回*回怒,刘备回怒,能让大招释放频繁,只要脸好越战也是有几率的。且新出的过关活动也很友好,可以打上比较高的层数。而缺点则是*发不给力,打龙的优势没了,而且后排脆弱,惧怕上切后排武将的阵容。
2、上阵:张飞,马超,关羽,刘备,马谡
小伙伴:徐庶,祝融,马良,黄忠,庞统,魏延,费?,姜维
分析:该阵容上热点,培养较上面阵容压力会大一点。优点方面是,该阵容单*较强,*发力够,打龙和其他活动都能有不错的表现,怒气武将也有续航。而缺点则是,阵容有一定的不稳定*,因为关羽和马超有一定几率会伤害溢出,而且关羽虽然*发高,但是天赋略差,后期也有一定的疲软。
二、吴国阵营
1、上阵:孙权,陆逊,大乔,太史慈,吕蒙
小伙伴:周泰,甘宁,小乔,鲁肃,孙尚香,黄盖,孙坚,徐盛
分析:该阵容孙权能减伤,吕蒙提供易伤辅助,陆逊在中期非常强势,后期则是点火好手,也是很适合培养,太史慈也能抬一手控制,大乔则能提供怒气续航。*伤非常*够,但是对单能力比较差,土*凭借该阵容,过关也能取得不错的名次。目前2区**一个高战吴国选择的阵容,实测还是蛮好用的。
2、上阵:孙权,陆逊,大乔,孙尚香,吕蒙
小伙伴:太史慈,孙坚,周泰,甘宁,小乔,鲁肃,黄盖,徐盛
分析:该阵容和上个阵容不同在于用孙尚香代替太史慈,加强了后排**后排能力。孙尚香虽然是10资质武将,但是其**非常高,对后排威胁巨大。培养方面比起上个阵容压力也较小。同样该阵容也是以*攻为主,单攻能力较弱。
三、魏国阵营
上阵:夏侯?,郭嘉,曹操,许褚,蔡文姬
小伙伴:典韦,乐进,徐晃,甄姬,荀?,张颌,曹仁,荀攸
分析:目前魏主流阵容,基本大神平民都用该套阵容。该阵容加10之后非常**,输出*高,而且回*能力*够,自身又够肉,可谓又肉又有输出。加上蔡文姬的怒气续航和盾,让该阵容*发力也非常*。不过该阵容控制有点拼脸,如果脸好自然非常给力,但是如果脸不好,战力也会大打折扣。
四、*雄阵营
1、上阵:贾诩,董卓,于吉,貂蝉,卢植
小伙伴:陈登,陈宫,袁绍,文丑,张角,颜良,华佗,南华
分析:该阵容上了双热点,培养压力比较大。该阵容缺点在于放*能力较弱,但是大大加强了续航能力,卢植的回*和辅助能力非常强。加10之后卢植也可以放在前面吸收伤害,靠着被动非常的肉。但是该阵容成型较慢,少了放*也让*发能力大大下降,也没有减怒,竞技方面可能会弱势一点,但是其他副本和活动会好一点。
2、上阵:董卓,贾诩,袁绍,陈登,于吉
小伙伴:华佗,颜良,张角,卢植,陈宫,貂蝉,文丑,南华
分析:该阵容选择不用减怒武将,而使用袁绍,袁绍加10之前虽然不强,但是加10之后其上*能力非常强,一个大招下去对面全体上*,然后能大大加强队伍的辅助能力。袁绍1号放大招,可以配合董卓的减怒被动,还有其他人的加深伤害,非常好用,但是袁绍毕竟是脆皮,在前排也非常容易*掉。
文章到此结束,如果本次分享的放开蜀国土**强阵容搭配和率土之滨蜀国*强阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!