大家好,三国志吕布阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括吕布太史慈*强搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于三国志吕布阵容搭配和吕布太史慈*强搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

吕布主流阵容推荐:吕布+黄月英+郭嘉,吕布+太史慈+黄月英,吕布+曹操+周泰

一:武将简介

兵种属*:吕布骑弓双S*A,理论上可玩三种兵种。但是实战效果上*兵尚未开发,弓兵逐渐退出三战舞台,所以吕布基本以骑兵登场,并且都是三势吕,只是武将搭配各不相同而已!

四维属*:作为三国**无双猛将,吕布在游戏中也同样拥有者**的武力成长值(3.04),智力可以忽略,统帅1.4略低,速度1.41尚可。综合来看吕布使一个重攻轻防的武将,再配合上自身战法天下无双,不走*头路数,几乎没有别的玩法!

二:战法简介

人中吕布,马中赤兔。吕布作为三国**猛将,素来有无双之称,而在三战游戏中吕布自带战法就名为“天下无双”天下无双可以让吕布一回合里进行四次**,配上强力的突击战法,威力不可想象!简单分析该战法可以拆解三个重点!

瞬发型主动战法,发动率略低(35%)!所以吕布一般需要能提高“天下无双”战法发动率的战法来进行搭配。而这类战法有以下几种:三势阵(16%)、白马义从(10%)、白眉(12%)、其余的还有一些但是不能稳定套给吕布!

一旦发动天下无双,会对敌对武将发起决斗,轮流普攻三次,外加当回合普攻一次,总共是四次!决斗途中不受缴械和震慑影响。而搭配普攻的*好战法是突击战法,而搭配突击战法的兵种是虎豹骑,所以吕布一般走虎豹骑三势阵流派,舍弃白马!

吕布在决斗后会给自身一个减伤加成,增加存活几率!

三:阵容简介

吕布现阶段虽有几种搭配,但是归根结底皆为三势流派!但是几种搭配侧重点又有所不同。

1.吕郭黄

吕布+黄月英+郭嘉:吕郭黄优点在于吕布不受任何控制,天下无双一旦发动就无法打断!任何技穷类战法都对吕布无效。缺点是队伍伤害*发力略低,由于三势吕走的是虎豹路线,并且队伍中没有有效的破防战法。光靠月英1个增伤战法加持吕布伤害会略有不*。以至于三回合无法秒掉对手,从第四回气自身承受成倍的伤害而*毙!

2.吕太黄

吕布+太史慈+黄月英:吕太黄由于太史慈的加入,队伍整体输出略强于吕郭黄。并且太史慈一般会携带战法当锋摧决,可以做到有效破防,变相的增强吕布的输出!所以吕太黄胜率会略高于吕郭黄!但是吕太黄非常惧怕盛气凌敌这个战法,一旦敌对队伍携带,队伍整体会少三分之一输出!

3.吕曹周

吕布+曹操+周泰:终**狗阵容,曹操+周泰双增伤阵容,使得吕布一旦发动天下无双就会输出*表,综合来看,这套三势吕势输出*给力的一套,缺点就是比较惧怕计穷类战法打断天下无双!

吕布基本就这几套,还有别的搭配也是万变不离其中!综合来看吕曹周变现*佳,但是所占核心武将过多。吕太黄比较稳定,而吕郭黄更适合去碰瓷!

四:吕布玩法总结

作为三国*出名的武将,三战里的吕布并没有像演义里那样天下无双!虽说整体*发*较强,但是三战游戏现阶段以减伤**回复流阵容为主,面对这类T0阵容时候,吕布输出会乏力,*发不*。想要取胜一般看点好,触发战法发动次数较多才会取胜!但是吕布改变不了这个现状,因为其玩法比较固有化,皆为三势吕布,吕曹周已经是顶点。顶点亦乏力!

1、吕布+夏侯渊+朱_

陆逊战法用夺魂挟魄和风助火势,兵书虚实+顺天应时+鬼谋。

夏侯渊战法用弯弓饮羽和白马义从,兵书作战+一鼓作气+胜战。

朱_战法用暂避其锋和三势阵,兵书*形+严阵以待+守势。

2、吕布+甘宁+吕蒙

陆逊战法用太平道法和风助火势,兵书虚实+顺天应时+将威。

甘宁战法用神上使和万箭齐发,兵书作战+不勇则*+胜战。

吕蒙战法用无当飞*和克敌制胜,兵书虚实+顺天应时+占卜。

阵容战法:

曹操——天降火雨+机略纵横/**舌战/_天炽地。

周瑜——风助火势+刮骨疗*/坐守孤城。

吕布——八门金锁阵+沉沙决水/杯鬼蛇车。

这套阵容比较适合平民玩家,如果没有曹操可以替换其他更肉的前排,虽然无法触发缘分效果,可是曹操却是非常不错的前排,可以让周瑜和吕布的输出拉满,并且还不用担心出现被秒的情况。

曹操还有另外一个好处就是不容易*,所以不用担心这个武将,剩下两个武将可以全力输出,这也是为什么选择曹操当主将的原因,只要另外两个输出*够高曹操就不会*。

三国志战略版中,吕布是一个上线和下线都非常高的稀有武将,使用不好就会兵力损失过大。小编带来了三国志战略版吕布阵容搭配攻略的内容。感兴趣的朋友快来看看吧!

更多攻略:三国志战略版攻略大全

吕布阵容搭配攻略攻略

郭嘉就是*佳搭配没有之一。

如果你吕布队3个武将都没觉醒,或者只觉醒了吕布一个,那建议你暂时放一放,玩其他队先,因为其他队组起来,可以用更低的成本达到更好的效果。

吕布+华佗+公孙瓒

这队*弓主要是利用白马来增加吕布自带战法的发动几率。白马真的是个很强的技能,全队先手什么概念。相当于你所有的技能释放完了对面才开始行动。有时候吕布其实就决斗,一套打完,对面已经残了,可能只剩1000~2000的兵力,打谁都没伤害了。

但是这毕竟是个运气游戏,华佗加*,公孙瓒打控制,吕布输出,经常会输出不够。

如果你公孙瓒带输出技能,但是他本事的属*很平庸,技能加成上不去,显得有点浪费。而且如果你不带控制,轮到对面进攻的时候,你吕布相当于一个回合要承受2个回合的伤害。

可能我公孙瓒没有觉醒,如果能带3个技能应该会好一点。但提升空间应该不会太大,公孙瓒还是留着有其他合适的武将了,用来拆技能吧。

吕布+华佗+孙坚

这队的核心思路就是利用孙坚的嘲讽,来降低吕布的战损,保持兵力能够输出。

这队其实战损是我搭配过的队伍里相对较低的,孙坚真的是个百搭又强力的武将。吕布可带鲁莽有吸*效果,可以弥补有时候华佗的技能给不到吕布。孙坚可攻可守可控,只要是孙坚搭配一个恢复和一个输出,强度都很高。

在这里,孙坚的战法选择有很多,反击,魅惑,自愈,御敌屏障都可以。都能和其他武将现成联动效应。这里需要提一点,如果你用了锋矢阵,那么*好不要带反击会减少伤害,可以把反击给吕布带,一旦吕布发动决斗,那么必定反击3次伤害率是很稳定的150%而且本身吕布武力属*又高,实际打出来的伤害相当于孙坚发动6次反击。很**数值,而且更关键的是对同一目标发动,也就是,你一回合之内,你的普攻,突击战法,反击,全打在一个人身上,而且都还有锋矢阵30%的伤害加成。你叫对面脆皮怎么活?

我吕布带的突击战法是手起刀落,单体200%,平民玩家,没那么多s战法,但都是这些a级战法,组合在一起却能打出不错的效果。另外一个战法带的鲁莽或者反击,鲁莽能回*,有洞察,反击就像上面说的那样,伤害*大化,看你自己怎么抉择。

这里孙坚肯定不是*优,曹仁,典韦都更加理想。曹仁嘲讽3个,更硬,配合减伤,效果更优。典韦自带反击变相增加单秒能力,而且和锋矢阵副将减伤的效果完美配合,不至于那么脆皮。

吕布+蔡文姬+华佗

蔡文姬的特点是回*,减伤,在这队里,减伤*重要。

但是蔡文姬有个问题,兵种特*基本是c,属*减少30%,这就很脆皮。所有这里我选择用锋矢阵,锋矢阵副将减伤25%,蔡文姬减伤35%,如果你再带一个御敌屏障25%。如果你再带一个料事如神,减少敌方2人输出16%。这一来一回,伤害就很低了,另外开服签到送了个庞德,传承技能暂避其峰减伤60%。如果都加在一起,就很硬了。

这里要特别提一下暂避其峰,如果用在这队里,物理减伤基本是给华佗,法术减伤肯定是给到吕布。吕布本来就若智,打诸葛亮的队伍基本就是送,诸葛亮自带技能根据双方智力差计算伤害,我见过我们盟里发过的一张战报,对张飞发动了一次,直接上6000。这个技能打地练级基本用处不大,但是PVP很关键,防止被*头。

如果是堆减伤,有时候会伤害不够,毕竟只有8个回合,全靠吕布一人输出,脸一黑,那基本就是让别人白打,自己还手都是挠痒痒的伤害。

因为华佗的仙人属*,这队兵种变化很多,可以尝试的组合也很多。

这队还可以组弓队,3个武将都是高速,配合白马义从的先手和10%主动战法发动几率增加,不仅3个武将的技能都能很好的适配,而且本身的高速加上先手,就算对面也有先手,也能大概率保证我方出手顺序更靠前。PVP先手特别关键。

但是我现在没有组这队,一来差一个觉醒,少一个技能,二来,还组了一个蜀智,对于先手和技能发动几率的需求更高,毕竟不是只玩一队,平民玩家,还得综合考虑。

如果你比我还平民,只有一队,那么优先考虑吕布转弓队。吕布弓队是所有兵种里面,上下线都**的兵种。

我现在组的是*队,用的技能组合是反击+锋矢阵+大戟士。这队强调的就是在现有条件下的一个单秒能力,锋矢阵主将**加30%,普攻,反击,突击全加成。我们来算一下这套组合的上限,吕布决斗一旦发动,那么该回合吕布将**同一目标4次,至少反击3次,突击技能*多触发4x2=8次。这就是上限,没人扛得住这一个回合。

虽然锋矢阵+大戟士有点浪费,而且蔡文姬和华佗本身武力几乎为零,大戟士相当于占用了一个技能槽,专门为吕布多带了一个突击战法,如果把大戟士用在其他*队里,可能单个技能的总伤害量,至少要提升50%,但是没办法,这队追求的就是单秒能力。

吕布+夏侯渊+华佗

这队可能是所有吕布队里面,下线**的队伍,就因为夏侯渊的存在。吕布在这队里只是打一个上限,打的是*发。我看了他发的战报,基本吕布和夏侯渊的伤害是五五开。

其他武将能不能搭配,我感觉是还有很多适合,但是我没抽到过,我不能凭想象和自己都没办法证实的东西来误导大家。

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