本篇文章给大家谈谈*渡之战太史慈阵容搭配,以及*渡登庸令T0阵容对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
经过数个赛季的更新后,战功不再只是体现主公参战率、实力高低的数字,它除了能在游商中兑换许多珍稀的游戏道具,还能作为*职评选的重要标准。由于*渡之战的地图特点,“收费站”队伍获取战功的效率远超以往赛季,本期为大家推荐几个常用阵容。
选择一:*骑
惧敌:以诸葛亮、刘备核心的阵容
*骑的长盛不衰源于开局的高额*发,但较长的输出周期让它非常惧怕抵挡和高额减伤。关银屏的反击沉默与张飞的骑兵力竭对*骑有一定克制能力,除此以外*骑几乎可与其他所有主流队伍拼个高低,考虑目前的PVP环境,空城计属于必带武技。
选择二:天义*
惧敌:*骑、核弹
近期加强了部分老将,但PVP大环境基本一致,依旧是以黄天、灵帝为主,核弹、捷*为辅的套路,所以目前的PVP重心仍在控场与增益**上。
天义*特别的阵容框架,让孙策不受画地为牢限制,空城计对孙权影响也非常低,并且队伍中只要孙策兵力健康,就不会影响阵容强度。孙策输出方式为连击,有厚德载物+徐盛+画地三重保险,即使遇上太史慈也有一战之力。
选择三:吴封
惧敌:*骑、核弹
吴封的特点在于*体缴械与双属*输出,对于各科阵容都有较好的适应力,配置SP周瑜后可*大限度的提升队伍容错率和续航力,与天义*的弱项一样,对核弹队这类*发阵容抵抗力较差。
选择四:捷*灵帝
惧敌:祝融、高频驱散、禁疗
新版本的捷*灵帝上阵木鹿后,对队伍有非常大的提升,搭配框架与常规捷*队伍一样,利用源清+义战刷新状态,配合抽刀与筛金能较好的限制黄天与核弹队伍,只要不遇到双驱散或禁疗*头,都能以较低的战损获胜。
选择五:诸葛关
惧敌:黄天、大乔等高续航主动队伍
关羽加强后有非常稳定的*头能力,可对核心输出造成可观的伤害和缴械,主要用于克制连击队伍。当PVP环境中主动队较多时,可以更换为张飞。该阵容整体的承伤能力较好,但输出手段和*发较低,适合克制核弹体系队伍。
收费站队伍需长时间驻守在敌*必经之路上,比起前线PVP战斗的激烈碰撞,更看重适应能力与持续战斗力,在胜利的同时还需要考虑战损,所以如夏侯盾、司马盾这类防守型队优势更大,而黄天、灵帝这类前线主力更适合在前线主动出击。
一、曹操特色
势力特*:协力营**,只需2名魏国武将,就可以**全队的10%*70%=7%属*加成。
专属战械:霹雳车(器械)。曹操的战械是一个全新的,投石玩法。简单来说,咱们以前的箭塔不是打1格嘛,霹雳车就是可以选1-2格范围内的1格打,在地图层面上,实现了真正的远距离输出。这也是在*渡之战剧本中,能够远程打到木兽(刘备)、弩车(袁绍),的战械啦。
同时这玩意儿居然还是器械驱动,只能器械**上去。但是,这也是**一个能对阵容产生影响的战械,可以让器械不受兵种克制,并且提升1级适*。
二、2魏协力及器械
魏国非内政橙将,一共25个,筛选出比较**的武将18只:
典韦、贾诩、司马懿、曹操、张辽
郝昭、程昱、荀攸、徐晃、夏侯惇
钟会、满宠、王元姬、乐进、邓艾
夏侯渊、郭嘉、张春华
魏国良将颇多,着实难以筛选,并且跟蜀国一样,骑盾弓*都还不错,其中骑盾见长,增伤、*发、软控比较多,稳定*比较高。
三、阵容推荐
1.【马超+王元姬】
这个套路下可以马超、王元姬、张春华,直接15御开荒。转型的路子也很多。
以马超为核心,组一队*发阵容,建议骑兵,利用西凉+刚勇,达到45%会心。
这队给马超带虎踞来对抗盛气凌敌,第3将,从夏侯渊、张辽中选择,如果是裸衣夏侯,那么本队马超、夏侯都可以连击*发,如果是张辽,建议当锋,参考*雄骑的路子,直接破防、*头(张辽的话,也可以当主将)。
2.【司马懿+曹操】
三仙搭配的武锋*。曹操做武锋主将的好处就是,非常肉且不是输出,不论是被输出还是被控制,都能占一个名额,这样就能给副将比较大的生存、输出空间。同时,左慈+士别,能给司马懿40-50%的规避(好像是这个数吧?),在武锋之外再次**加强了司马的生存,能快速拖进后4回合,进入司马懿*发期。
个人建议带左慈就行,其实华佗也不错,华佗司马盾,也是S2的老*经典阵容啦。
SP周瑜应该是非常适合跟司马懿搭配的武将啦,曹操这里带形一阵,同时增加司马懿、SP周瑜的输出。战法搭配上,也可以放弃SP周瑜的输出,让SP周瑜带形一阵+藤甲兵/御敌屏障,曹操带抚辑*民+刮骨疗*。
除了SP周瑜外,张角也比较适合这里的副将位。
3.【张辽+夏侯渊】
*雄骑的2个组件,我们可以安排1个辅助来替换曹操,比如黄月英、张飞、太史慈、甘宁、周泰。
4.【程昱+荀攸】
这个搭配可以省太平道法,假如太平道法被庞统占用了,比如可以这么组:
不论庞统用士别三日,还是无当飞*,程昱都可以用剩下的那个。三主动形一阵,在这里类似一个肉弓变种。抚辑*民也可以用草船借箭替换。
荀攸就是一个移动的白马义从,因此任何队伍也可以用它补位。
5.【器械队】
这个器械队完全就是用来装在战械里的,(如果不用霹雳车,或者切换的时候,就不要拿来打架了)。器械队就不用局限了,我们以3个同阵营,或2魏+1,或三势阵的方式来找。
A适*以上所有非内政橙将共28个,魏国10个,蜀国4个,吴国6个,*8个。
筛选出**武将20只:
郝昭、乐进、贾诩、司马懿、程昱
钟会、满宠、夏侯渊、诸葛亮、SP诸葛亮
黄月英、法正、甘宁、陆逊、鲁肃
陆抗、SP袁绍、SP朱儁、沮授、张角
(突然发现有一些阵法,器械还不能用,比如锋矢阵)
这队可能比较一般,甚至输出也可能差点儿,太平可以换成四面楚歌。
这一队的强度应该是比较高的,器械因为没有兵种,所以只能用减伤。程昱也可以换成郝昭,不带太平,多带个御敌屏障。
这队魏国阵营队,估摸着处于还行的评级吧。
其他:夏侯渊+甘宁+黄月英可以组三势。SP袁绍+SP朱儁+沮授,可以组*器械。
谨抛砖引玉,启发思路~
一、孙策特色
势力特*:协力营**,只需2名吴国武将,就可以**全队的10%*70%=7%属*加成。
专属战械:冲车(*),冲车之名如雷贯耳,只要是玩过三国志系列的朋友,肯定都知道。三国志中,冲车专攻耐久嘛,尤其是打守*特多的城,如果有一架冲车,那是事半功倍。三战里头也是这样,提升攻城值,降低攻城时间都是利于攻打关卡、城池的效果。尤其在**玩家主城的时候,首场战斗能无视2级九宫八卦,非常适合攻坚盟使用。
二、2吴协力
孙策是4个阵营协力营中写的**篇,咱们讲一下思路,其他阵营的文章里就不重复写了。
原本,组不同阵营的阵容,我们会牺牲掉10%的协力营属*,而在这里阵营这个配将壁垒就比较淡化了,即使加入1个不同阵营,也能够获得全队7%的属*,这样一来,跟同阵营队伍在属*上不会差很多。
那么我们怎么从势力中找到哪些比较不错呢?其关键不仅是同阵营的2个武将,更在于第3个武将是什么,能为队伍提供什么能力,这个能力的价值还要超过全队3%的属*,才值得我们去探索。
吴国非内政橙将,一共16个,筛选出比较**的武将10只:孙尚香、凌统、孙权、周泰、太史慈、甘宁、SP周瑜、鲁肃、程普、陆逊。以骑、弓为主要兵种,大多数以*发见长。
三、阵容推荐
这一队在王元姬刚出的时候,写了一篇稿,这里能够额外获得7%的属*,非常nice。(当时贴吧还有不少朋友也在帖下留言形一阵+王元姬,我觉得也值得一试)
这里的核心是结盟孙尚香,因为第3将是女武将,所以结盟必定给到孙权来吃buff,同时这个女武将王元姬,还能够给孙尚香提供一个伪裸衣,2女搭配非常地合适。而孙权的带法就比较多样,很多种可能*,个人建议卧薪走起,把自身的优势利用起来,外加连击加持下的速乘其利,能够很好地控住对手。
这一队我在测试服一测的时候试验过,不过效果不是特别理想,后来周泰换成了凌统,也不是特别理想(孙尚香少了凌统的buff还是差点,但有了凌统,周泰又没了哈哈)。
这队队的思路就是融合了2个*发队伍,张飞+吴骑,张飞这里盛气+横扫,除了提供震慑能力,还可以第2回合直接破防,配合孙尚香可以大大*发一波。同时刚勇+西凉,给张飞的会心直接提升到45%,也是一个*点。
一个肉弓的变种,不同的是直接带抚辑,将当锋、兵无给了更适合的沮授,让他带奇正相生。陆逊这里就太平士别走起了,如果士别被占用,带个无当也不错。
吴藤甲盾,甘宁吴盾,甘宁主将可以提升队友的5%会心几率,以及10%会心伤害,利于黄忠输出。因为这队太过看脸,并且很容易被控,所以藤甲这种硬减伤,就非常适合了。周泰在这里提供增伤,以及藤甲、御敌之外再再一重生存保障。(本来草船是很适合的,但是周泰的分担机制应该会让草船回*变得很*肋)
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