各位老铁们好,相信很多人对火影忍者阵容搭配大全都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火影忍者阵容搭配大全以及火影火主平民*强搭配的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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火影忍者手游积分赛阵容怎么搭配积分赛阵容搭配玩法详解

火影忍者手游近期更新了新玩法积分赛玩法,然后就看到有很多的小伙伴不知道积分赛具体怎么玩,应该搭配什么忍者*好,今天就为大家带来火影忍者积分赛的玩法详解以及阵容搭配,一起来看看吧~

一,积分赛介绍在积分赛系统中,玩家可以查看自己的排名、积分、段位和小队战力等个人战绩,并可在左侧的积分赛排行榜内查看当前的积分排名和各个小队的出战忍者、小队战力和积分等信息。

当然,积分赛排行榜**的忍者小队搭配,也可以作为你自己出战忍者的组合搭配参考,出战忍者的品质越高,获胜的几率当然也就越大。

二,积分赛玩法积分赛是3v3的比赛,在战斗开始前,你可以在【更换忍者】栏内选择自己的3名出战忍者,并且可自由设定出战顺序,在选定后点击确认即可。

系统会根据你的小队战力为你匹配战力相近的几支队伍供你挑战,在这里建议选择战力较低或出战忍者较弱的队伍进行挑战,这样成功的几率会大很多。

挑战成功可以获得积分,挑战失败则会扣除一定积分,当积分达到一定数值时就可以进阶段位,每天晚上9点,系统都会根据你当前的段位发放段位*励,前100名玩家还可获得额外*励。

三,平民阵容

【奈良鹿丸、宇智波佐助、山中井野】

在出战忍者的阵容选择方面,尽量远程和近程的忍者兼顾,这样会相对平衡。鉴于平民玩家大多数的忍者都是C级忍者,所以建议可以选择奈良鹿丸、宇智波佐助和山中井野这个组合。其中,奈良鹿丸是远程**,虽然**速度不快,但是普通技能都有将**从远处推向自己的能力,利用好两个普通技能去牵制**并给自己创造进攻的机会,是使用鹿丸的核心。

宇智波佐助的*火球的范围很大,牵制或连击都很实用。狮子连弹会向前快速突进一小段距离,非常适合突击或追击使用,且他的大招技能可以重创并击飞目标,也在一定程度上保证了自身的安全。山中井野技能万花缭乱可对范围内的**进行连续**,并造成目标浮空,心乱身之术也会使目标**自己,在一定程度上为队友分担伤害。

四,战斗方式选择在积分赛战斗中,是系统自动战斗。玩家可以在战斗界面开启自动或关闭自动,也就是大招的释放。因为大招是战斗胜利的一个关键因素,所以在挑战时,你可以关闭自动战斗,并自己进行手动大招释放。如果开启自动的话,从挑战开始后每10秒放一次大招,3个忍者的大招CD共享,释放后不能进行其他忍者大招的释放,需等待倒计时结束。

关闭自动后,你可以根据场上的战局和忍者的走位,抓住时机释放大招,这样比开启自动大招更容易打出高伤害和控制效果,获胜的概率也就越大。

希望能帮到你,。

火影忍者忍者大师

v3.1.0

类型:策略**

大小:145.21MB

评分:5.0

平台:

标签:火影动漫改编男生精选高清

火影忍者忍者大师阵容搭配大全。火影忍者忍者大师中忍者太多,以至于一些新手玩家不知道怎么搭配阵容或是阵容搭配不合理,使手上的战斗力发挥不出来,那么小编就为大家整理了一个推荐阵容搭配大全,看看哪个适合你吧!

【阵容推荐一】五影会谈

主角:鸣人、佐助

5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗

**羁绊:五影会谈

**属*:5个人物都增加** 40%、生命值 40%

【阵容推荐二】三忍组合

主角:鸣人、佐助

5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)

三忍**羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助

二人组:(1)个人认为*佳是:三代火影+团藏--三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间**各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互**羁绊

(2)卡卡西+阿凯或齐拉比+阿凯二人组;相互间**羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊

(3)四代雷影2兄弟二人组:二兄弟**羁绊,奇拉比与主角鸣人**羁绊,四代雷影与纲手有羁绊

(4)鼬+鬼鲛二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊

【阵容推荐三】佩恩组合

主角:鸣人、佐助

5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑

**羁绊:自来也是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互**羁绊,斑与长门**羁绊

【阵容推荐四】木叶小组班组合

主角:鸣人、佐助

(1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛

(2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛

(3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比

1、小樱+鸣人+佐助+自来也+红莲。该阵容中由*强小队三人组担任主要输出位置,再由自来也担任前排抵挡一定的伤害给三人组更多的输出机会,三人组中有单体*炸伤害的鸣人、还有*体伤害的小樱、还有专门针对后排辅助的佐助。能够对地方造成高额的伤害,还有后排辅助红莲,能够为己方开启一个护盾,并且能够回复己方队伍所有影响的生命值,非常的时候玩家们去使用。

2、鸣人+佐助+迪达拉+小樱+雏田。该阵容依旧由*强三人组担任*强输出位,再由雏田的搭配,能够回复己方*量**的角色生命值,还能够为己方三位增加防御力,再搭配迪达拉的技能复生,就算*强小队有人阵亡也是能够复生回来,增加其免伤,使得阵容有强输出还有回复,是非常强力的阵容。

3、雏田+佐助+凯+干柿鬼鲛+千手柱间。该阵容中由凯、干柿鬼鲛、佐助作为主要的的输出选手,佐助的斩*能力,以及伤害后排的能力是非常强的,配合上干柿鬼鲛的全体伤害,在配合凯的伤害,能够对地方造成高额的伤害,并且搭配上两个辅助,雏田的加攻、加防御、回复以及千手柱间的加护盾回复,等被动技能,均能够对己方队伍增加很强的续航能力。

《火影忍者ol》强势阵容搭配推荐由游戏堡小编为大家带来。

较早期阵容:

水*牙:水+牙+小南+畜生道,靠叠*制造伤害。

雷必胜:雷+凯+阿斯玛+修罗道,侧重输出的一个阵容,抗*和防御都很弱。

雷咒印:雷+佐助+君麻吕+重吾(或别的什么人),能跟有效克制早期叠*阵容。

土流氓:土+人间道+修罗道+饿鬼道,只要土主不被控几乎是屹立不倒的,但是现在不太好用了。

风女王:风+雏田+红+香磷,早期阵容,40级以下制胜阵容。

风女王2.0:风+红+小南+畜生道,输出高,没有控制。

流行阵容:

雷根*:雷+山中风+团藏+君麻吕/花心助/三船,也有很多变体,总之队伍里要有3个带刀忍者,被动用根*。

雷凯根*:雷+达鲁伊+伊鲁卡+阿斯玛,这个阵容可以用于雷凯也可用于根*。

水影队:水+长十郎+青+水影,输出很高buff不错,可惜太脆了。

麻花队:水+花心助+水影+麻布衣,特点同上,拼先攻的阵容。

风核弹:风+风影+奇拉比+麻布衣,输出全靠风影。

土流氓2.0:不知道是不是叫这个名字,总之是土+风影我爱罗+地狱道+饿鬼道,非常硬的阵容,防御抗*输出都很强几乎没有破绽的阵容,除非对方的输出特别高。

如下图

由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位

同号出手先后为忍者先攻属*决定

一个2号位先攻属*10万,也不会比一个0先攻属*的1号位出手快

所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻

选择阵容的时候

首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧

其次是搭配,每回合查克拉要*大化利用,在这个前提下再来考虑

COMBO的*大化

以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用

后期把左近右近换成自来也更佳

阵容选择尽量要奔着全自动化去

由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在

带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳

例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉

敌方2号位鸣人的螺旋丸)

各种搭配没有*强,只会互相克制

觉得自己的组合好就要坚持下去

经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试

例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上

先来分析这个风主的阵容,我把*量也标上了

因为AI放奥义会选择敌方*量*少的忍者

从站位和*量上来说,自来也充分得到保护

第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方

有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就****踢

瞬发奥义不会踢自来也

另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了

水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命

从*量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断

另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以

连上整套COMBO,且中间穿插一个封*

*后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样

再次印证此阵容的合理*

再次印证此阵容的合理*

在阵容确定以后,调整忍者*量,输出型忍者要保证*量不是本队**

以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打*量*少的普攻

调整的方法有很多:例如修行,玉,心情,尽量给一个抗*防御较高的角色

来承担奥义

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。