各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享雷主阵容搭配**,以及现在版本雷主*强阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

首先你等级要达到55级技能可以随便选

然后我们才说忍者

雷主现阶段拥有几个常用阵型:

**队。太老了,已是淘汰队伍,45级可用:雷主,再不斩(生存换的那个),凯,歇

咒印队。这队伍现在还是比较流行:雷主,三星佐助,三星君麻吕,重吾(插件,可按需要换)

必胜队。也是比较流行的:雷主,凯,修罗道,阿斯玛(风之刃)

根*队:小南,飞段,雷主,大蛇丸。这队伍旨在第二回合秒人,也很强势

其它土*队伍,70级后抽五影宝箱的稀有忍者。

首先有了雷主新的技能武者的根*可以让包括雷主在内3个带刀忍者免疫和提升抗*,使得生存能力大大提升。连击链是6连大家自己脑补。

**回合雷主暗*剑和自来也都可起手。

第二回合水月标记加飞段大招两个。伤害只能说非*即残。暗*剑可以收割。

第三回合自来也奥义也保持输出。

**软肋就是土主或者风主的分身流。由於没带鬼人使得雷凯很容易浪费在分身傀儡上。所以带暗*剑还是一闪要大家依照对手阵容调整。

仙人自来也可以用蝎代替的。由於这个阵容不是很缺肉,所以蝎的傀儡也是要在后排保护的,少了傀儡的蝎就会变成累赘。

大雷主不该就这样没落,我转职之前一直是*强の水,我相信游戏还是有他的平衡的。如果按lol来算的话水是奶*辅助。火是持续输出的adc,风是全面的法师,土是MT,雷就是刺客,就是战士。试问那个游戏的战士会跌倒了一蹶不振,组织战吃了我们区排名前三的两个风4个丸子才*了一个。

壕的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低,

虽然*近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。

凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,

入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。

带香菱就必要带千鸟锐*,两个大招输出客观。香菱一次只能解一个状态,

静音是驱散一个单位的所有不良,香菱有十连追打,有普攻,静音有**加成可以

配合蝎。总的来说一个偏进攻,一个偏放手,一个副本出,一个生存出。

从人物造型上讲,香菱御姐,静音佝偻,看个人喜好。

可以跟下面这个对比一下,各有优缺,压级*可能静音更适合。

一个比较中2的阵容,满满的青春,目的很明显,就是将对面一排一排的砍翻,

可能玩起来比较带感,实际效果不作评价。

个人感觉蝎还是强于大**,虽然岸本喜欢雏田,但是这个是腾讯的游戏,

实力还是有阶级的。毕竟傀儡霸体,而且多一个*伤。

这几个总得来说都差不多,这里没有用凯,用君麻吕的*攻换凯的打断。

而且从站位这个看出,这个是雾影不是忍刀,貌似是不确定对面从哪一路**,

所以3路都有防守,是一种比较中庸的打法。

这个。。。比较吃玉

蝎与鸣人的选择,其实也就是雷主内战与和火主对抗的选择。

没有神兽自来也就用小迪来代替,高手都是非常偏爱点燃的。

**:众所周知的**队。

主流**队代表队形(其实如今已经不太吃香)

特别是应对水煮咒印,土著多奶,火烛强控,凤竹连P来说,后期很难做到开场带走。

但是我们不应该因此就否认**的价值,毕竟雷主嘛,搭配重要,运气更重要,我认为是所有职业中*看脸的存在。。

**队在应对多奶、分身流(除了再不斩)时不得不说是十分给力的。如果用雷光暗*剑,一定会有意想不到的效果,往往能够在首轮击毙对手,重要人物取得先机。

但是在应对傀儡阵、霸体**时很疲软,原因不多说,一旦连P跟不上,**队也就有名无实了。

另外,**队的控制力也不错,水牢和飞踢灵活使用,不要急于出招。以上

具体打法:

首轮雷铠,第二轮视情况飞踢或者水牢(飞踢比较稳,可以接一整轮招数并打断**),平稳输出,精炼洗练装备时优先考虑“连击、先攻”属*。

第二,众吊喜爱的三星七班队

使用他的人,我想有以下几种:

一是对动漫本身的喜爱,非常希望扮演主角上场

二是认为缺少奶水的雷主需要分身以及酸奶承担伤害

三是看中佐助的强化技能但是需要一个稳定的小浮空

这个阵容用来过副本倒是问题不大,但是PVP却几乎毫无用武之地。

虽然分身承担了许多伤害,但是输出、控制完全低下,虽然有佐助麻痹但是发挥不稳定。Sakura的*奶CD有4回合,适应不了快节奏的战斗。也就是说,进攻赶不上凤竹**,消耗赶不上水煮咒印,控制不如火烛,反正就是这样。

第三,debuff流。

有人会疑问,雷主走debuff,应该是非主流吧

没错。

雷主稳定的debuff有麻痹、目盲、定身(配合鹿丸),此套组合却是使用燃烧(跟火烛抢生意)。由于两位晓组织大哥都比较脆皮,所以只好藏在雷主身后,这就要求雷主就高生命、强防御。为什么要走debuff流?那是因为据我观察,更多的人更在意生命、**、忍术的数值,却对防御、抗*不太关心,走debuff可以制造大面积AOE,给对手酸奶制造压力,同时是一种输出十分稳定的方式(相对于其他流派看脸的连P来说)。

阿飞大招后迪达拉和佐助都可以发动燃烧,阿飞普通**必定燃烧&迪达拉行动前随机燃烧,迪达拉大招对燃烧&选定**造成大量伤害(大约为同等战力凯飞踢的60%-70%),用过凯的感受一下。而且迪达拉的大招无需查克拉,开场无冷却,奔着开场致残所有**的目标前进吧骚年!

第四:综合队。

为什么叫综合队呢?

此套组合*完美连击是这样的(以香菱为例)。

普攻→大浮空→凯→小浮空→佐助→击退→雷主→倒地→香菱→大浮空→佐助→高连击麻痹→佐助10连燃烧2人→香菱10连中*2人。此时对手应该有一名残废&两名debuff队员,一名麻痹队员。

纵观整个过程,单*有了,控制也有,debuff也有,**也有,强化也有(香菱也是雷属*)而且十分稳定,因为不管从谁开始(除了佐助),总能形成一套完整的连招。弱点在于需要保护的对象太多,换言之,损失一人就会使连打几近崩溃,但是这个时候基本上对手不*即残,也无需太害怕了。另外队员容易获得,不用**也可以轻松组起。但是经过测试,似乎香菱的debuff和佐助的燃烧影响的只能是两位相同的人,此点有待验证。

补充一点综合队的

雷主建议用雷铠&雷光暗*&居合斩,被动雷遁忍者强化。

如果对面开分身开局用香菱喷*消除,有傀儡上雷铠,其他用佐助场景,你会很*的。

以上说的这些是代表*的队伍,如果没有相应忍者,可以找类似的替代,太多我就不列举了。

第五,来一发好玩的,任*队。

没错,就是这么任*!我才不要连P什么的,打*你就行了

给各位高玩献上膝盖了!

撸主不是什么大神,只是把自己的思路拿出来探讨一下,大号不是雷主,玩个雷是想体验一下。

第六,控制队

主打强控,面对**打出一波倒地→击退→倒地→击退……的循环,*终以鹿丸的定身终止,如果对方没有解状态,那么将稳稳妥妥损失一名战斗力。

红的抗异常和盾都给了队伍生存能力,而后期查克拉的升高也使得阿斯玛可以无限飞燕以及鹿丸连击增加buff。至少需要2星鹿丸

第七,“你打不到我”队

雏田的重大意义在于第二回合。嘲讽+高回避使得几乎相当于雷主可以“再来一次”,而这样的站位很好的保护了鸣人的分身以及渣脆助(渣脆助可替换为任何小浮空→击退的角色,便于连打),鸣人十分有保障的小浮空直接能够造成封*效果(3回合哟),雏田的守护让鸣人有更大几率使用螺旋丸手里剑,真乃单P**兼备,进攻防御兼得啊!

第八,肉与医疗

名字从香磷的副本抄袭而来。觉得很贴切…由于现在医疗不对分身起作用了,使得这个阵容向着自动化又迈进了一步,**C**搭配,雷主带一闪及千鸟。

火影忍者ol雷主黑飞应该怎么搭配阵容?雷主黑飞阵容推荐

黑飞的*炸*普攻伤害*表,现在能够克制根雷+黑飞组合的只有火主+五尾,而且黑飞的入手不贵,所以很多中R玩家都有。

**回合:黑飞奥义,之后雷主后手封*或者补刀

第二回合:三船起手灭队

**回合:奇拉比奥义给黑飞,黑飞**回合普攻两下,**接近灭队

第二回合:雷主起手灭队

这个阵容属于过于*华的类型,雷主使用只是门槛高,实战能力并不弱。通灵必须要阎王、乌龟、螃蟹三选一。

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竞技场打到5280积分了,排位20名左右**14名,都是跨战力打...就目前我给对战分为3个方向,

**,吊打小朋友:打比自己低1000+战力以上的人,主要面向仙界碾压刷分

第二,同台竞技:跟自己相差1000以内的对手打,主要面向竞技场

第三,屌丝逆袭:跟比自己高1000+战力的对手打,主要面向排位

大家记住没有**的胜利,也没有**的阵容,具体还得你自己根据对面调整

先发几个逆袭的阵容吧,打风主大丸子队的*佳阵容,很多雷主都比较怕风主,风主流行的流派有女王,大招流,打女王丸子流用这个阵容有奇效

对抗风主大招流(鼬)

对抗分身流,我爱罗名人堪九郎

对抗火主,火主是一个非常依赖连招的主,凤仙火用分身吃掉,比较好,火主一般依赖稳定的起手,名人或者傀儡,或者奥义起手,这时候我们需要根据对面调整主角技能,对面奥义起手也可以把再不斩放1号位

然后打水主,打水主咒印队雷还是得心应手的,如果能站在跟他主角一条线先秒水主效果*佳,如果不能的话,强秒*麻吕也是可以做到的,这里宁次换任何一个肉都行啊,我这样不过是为了,**回合能又开雷凯又控重物,注意控住水主第二回合别让他奶出来

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