大家好,今天来为大家解答丛林乱斗*强阵容搭配这个问题的一些问题点,包括豌豆大作战*佳阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

《丛林乱斗》这张地图怎么玩呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来《丛林乱斗》基本玩法地图及英雄技能装备选择,一起来看看。

这张地图集合了OMG,乱战先锋,大乱斗的特点,玩法上基本上是以上几种的加总。所以*悉这些地图玩法的玩家可以很快上手。

对于**次玩的玩家先简单介绍一下这张图的玩法,这张图就是通过击*野怪和其他玩家获得经验和物品,升级,拾取技能书和光环,购买装备,*后先达到目标人头数的玩家获得胜利

首先开局系统会随机给你一个英雄和一排技能,如果不满意还可以从另外三个随机英雄里选择,随机技能也会另外再给

先介绍地图,后面再介绍技能,装备和英雄选择

所有玩家初始会随机分布在地图上,选好英雄和技能之后,游戏开始地图会随机刷出三种游走小怪,包括蜘蛛,熊,鹿这三种,这三种小怪都自带嗜*术,同时,蜘蛛自带技能**之咬,让英雄减速,熊分大熊和小熊,大熊踩地板减速,小熊缠绕,鹿自带技能闪电风*会减速。前期走位的时候要特别注意,利用好野怪技能可以有效**与反*。另外除了游走小怪,地图固定野点还会刷出固定小怪,这个和普通对战地图一样了,普通和远古两种,可以拉野。前期玩家除非捡了吸*光环或者吸*技能或者减伤回*技能,一般打怪打着打着就残*了,这个要注意,可以勾一个*一个,不要一次拉太多小怪仇恨,不然被集火就很伤也会给别的玩家捡漏,前期打游走小怪不要离固定小怪太近,不然会拉到仇恨。游走小怪和固定野怪*后有概率掉落光环和技能书,拾取之后在装备栏点击就可以使用学习,技能书会随机给三个技能给你选。游戏地图初始有四个商店,可以刷星,转换属*,升级技能和光环,购买装备。分布分别是左上角和右下角,以及地图中部一左一右,随着游戏的进行,商店后期也会在地图上随机出现,这个看小地图就可以了。同时每过一段时间,会有信使送个宝箱出来,捡到宝箱会随机得到一件装备,运气差可能箱子是空的就什么都没有了,小地图会显示箱子空降点。

地图跟吃*一样,地图会缩圈,圈外中*持续掉*,总之发育一段时间后,玩家之间就得对刚了

下面说说英雄的选择

英雄模型和天赋来自普通对战,**坑的地方是天赋树虽然选项一样,但是排列方式完全瞎来,有的25级天赋10级就能学,目前楼主还没看出这个是怎么来排列的,由于英雄技能是随机学的,所以那些提升技能的天赋很多情况下就没用了,因此建议选择天赋跟技能关系不大的英雄。力量英雄,敏捷英雄和智力英雄的选择上,建议优先选择敏捷英雄,其次力量英雄,因为后期对刚中,敏捷属*优势很明显。近战和远程的区别不大,前期远程略微占优,主要还是根据天赋和英雄模型来选择。

每个英雄的升级加属*数由英雄的星星决定,右上角显示了当前的星星数,一般情况来说星星越多,每升**加的属*就越多,当然同星的情况各个属*加成也不一样,由右上角星星下面的三个具体数值决定。建议前期找商店把星星至少刷到八星以上,英雄主属*至少4.2以上,10星基本可以不用再刷了,这个刷星是随机的,300一次,可能刷高可能刷低,当然也可以花2000多固定升一星,不过这个基本没必要,省钱买装备更好

另外商店可以花钱进行属*转化,一般来说敏捷英雄后期需要把智力全转为敏捷,力量根据自己情况看需不需要转,其他力量智力英雄根据实际情况相应转化。

每个英雄可以学三个小技能,一个大招,这个跟普通对战一样。拾取对应技能书然后学习就可以,如果学了想换掉可以去商店购买技能删除。除此之外,每个英雄还可以学6个光环类技能,当然不全是光环,包括被动类,这个基本继承自幽暗丛林肉搏,小技能**四级,大招****,光环**十级,并且等级不能超过英雄当前等级

然后是技能和光环的选择了,有错漏的欢迎补充

技能初始可以学一个,然后每本技能书随机给三个,选一个学,也可以选择不学,学了之后要删除只能去商店。

说一下*强两个小技能,拍拍的伤害叠加和小狗的吸*,前期后期无解,吊炸天,基本拿到必学,站撸不虚任何人。

除此之外,后期站撸神技包括巨魔的攻速叠加,虚空的被动*,白牛的被动*等等(目前好像似乎技能*光环*和装备*可以**触发?是这样么,反正我虚空*和光环*都可以触发,*锤没试,欢迎大神解答)

刷钱神技飞机高射火*,月骑月刃,美杜莎分裂箭,猛犸斯文溅射等等,当然,把小怪勾拉到一起,用剑圣转之类的aoe打钱也好用

打架**神技*魔加速被动,电棍抽**等

除此之外就是各种控制技能了,中期后期打架好用,不过大后期就略显乏力了

大招的选择看情况,虚空大,小鱼大,地狱领主大都很不错,前期尤其是小鱼大,可以跑路**回*

光环和被动类这个看自己喜好了,也要根据英雄特点来契合,推荐的有耐久(加攻速移速,移速满级无鞋上500)掠夺(刷钱好用)吸*(也就是生命吸取,前期打野可以无伤)重击(打架好用)属*(*限法球)腐蚀(减甲)**(nec的恶心光环)**(简单加攻)冰球(打架效果还可以)粉碎(范围伤害)等等

我个人选敏核的时候喜欢拿重击掠夺属*吸*耐久,后期掠夺换腐蚀减甲

装备的选择

装备也是普通对战的装备具体怎么出装大致上跟平时一样,这里只说说几个特别的

鞋子,前期必备,一般出个草鞋或者假腿

疯脸,打钱打架都好用,刷钱效率高

狂战,提高刷钱效率

电锤,打钱打架都好用

刃甲,前期推荐,打谁都是五五开

金箍棒,闪避满天飞,必备

跳刀,可以秀,**逃跑都行,总的来说可有可无

大*锤,后期必备

《丛林乱斗》基本玩法地图及英雄技能装备选择就到这里,希望对玩家有所帮助。

下面就为大家详细介绍dota2丛林乱斗的玩法,希望可以帮助到大家。

dota2丛林乱斗玩法

1、点击游戏界面下方选项卡中的“浏览”,就可以看到“丛林乱斗”,如下图所示,点击选择。

2、**次玩的话,需要下载地图,点击下方的“安装”,如下图所示。

3、下载完成后,西方的按钮就变成了绿色的“开始丛林乱斗”,点击此按钮,如下图所示。

4、此时,就会出现“游戏已就绪”的提醒,点击“接受”按钮,如下图所示,经过短暂的游戏加载以及其他玩家的载入之后,就可以开始“丛林乱斗”之旅了。

刀塔英雄拥有三种属*:力量、敏捷、智力。主属*提供 1**力。

*()内对应主属*会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的**速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属*对应增加一点**力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属*,其**力也增加一点,每个英雄的初始属*和属*成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的**动作。在玩家发出**指令后,英雄的**伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出**的姿势,远程英雄在这之后还需要他的**弹道打到目标身上。这延迟的时间就是**点。

完成**后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成**伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。**后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。**点和**后摇都可以通过提高**速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出**动作后发出的**弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度*快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是*终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能**等级是4级,即只能升级4次,四技能**等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动*分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属*的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属*加成或技能加强。每个等级都有**的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有**的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属*不同,是后天决定的。因为同一种主属*的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是**的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属*成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近**才能进行普通**。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行**。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通**效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行**率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的*发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和*量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

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