大家好,今天来为大家解答2017茨木童子搭配阵容这个问题的一些问题点,包括茨木童子技能详解也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

阴阳师手游茨木童子*强阵容推荐,阴阳师手游茨木童子在SSR式神的阵营中,算得上是输出非常不错的式神了,但是如果御魂和阵容的搭配不好的话,茨木童子的输出也会大打折扣。在此百分网我为大家推荐了阴阳师茨木童子阵容,希望对大家有用。

阴阳师茨木童子阵容

卡组详情神乐:茨木童子+童男+兵佣+姑获鸟+座敷童子

卡组思路

主要是复活流的体系,童男的献祭全体复活!觉醒后增加词条,为队伍拉50%的进度条!再配合上神乐的续命,男童可以复活全队两次!拉两波50%的进度条。

一波流一般**波输出被对方扛下来就会很难打,现在男童能让我们扛两波,对于一波流的克制不可谓不大!

有人或许会说,如果对手起手集火秒掉童男,你不就打不起复活流了吗?

但这样你的茨木和姑获鸟存活的几率就大了很多,反手一套带走对面也是很正常的事。

卡组解析

姑获鸟:鸟的大可以将对手打至残*,御魂当然是用针女。

茨木童子:主力输出,可以用来带心眼,用来补姑获鸟打残*的目标,当然,速度要比鸟慢。

兵佣:嘲讽神技,能有效的保护你的key卡。

座敷童子:打火机,这套需要的火还是比较多的,御灵用火灵或者招财猫都可以。

童男:复活流的关键卡,觉醒后有S的生命,再加上2技能羽衣,每次受到伤害可以吸收伤害,初始为生命上限的3%但是升级技能则有高达16%的加成,满级能吸收多少伤害那么就不言而喻了!基本上对手是很难集火秒掉童男的,只要童男没*,拉一波又是一条好汉。

神乐:技能带疾风和续命,续命主要是给童男,可以拉两波,完克一波流。而疾风,主要是给茨木,进行补刀。

茨木童子困难18章和番外必过阵容:

方案1:阵容为火灵兔子、招财丑女、招财屁股、招财鬼黄、晴明灭、茨木,适合*击85%以上的*伤茨木,因为是*伤茨木丑女不必带破势。三招财基本不会断火而且鬼黄的位置断火还能猜拳*击,前两关无脑标记右一、第三关先连大蛇再标记天狗。如果是满**伤茨木可以鬼黄换打火机就**不会断火了。

魂10方案1如果怕断火,可以P1丑女普攻、P2红鬼丑女普攻,P3开技能。相对繁琐一些,但是比较稳,还能带狗粮。

方案2:利用高命中铁鼠30%增伤+星+拍屁股可以叠加,起到类似琴师拉晴明上缚+星的作用,可以开自动。

这是看下来比较适合开自动打的方法,思路比较好,不过操作稍有些繁琐,需要切换普攻,但对茨木要求相对比较低。

还有只是单纯为了试一试一拳魂十(是一拳秒不是开盾两拳),*后需要手动,我也计算了一种要求***的方法:

方案3:火灵兔子破势丑女招财屁股晴明星+缚招财琴师茨木前两关连二口女、青灯晴明开星琴师普攻,*后一关连大蛇手动一下琴师拉晴明对大天狗上缚一拳。

阴阳师茨木童子的简介

茨木童子,网易公司**的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》*为稀有且强力的SSR式神之一。

十分强大的妖怪,一只手臂被鬼切砍下。一直追逐着酒吞童子。对他来说,酒吞童子既是**的友人,也是他心目中*欣赏的男人。但酒吞童子却对他的示好毫不在意,不知他何时才能再次和酒吞童子一起,在那森林中,对酒当歌,如同往昔。

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阴阳师茨木曾经是游戏里*热门的SSR,被冠以“一拳超人”的称号,也被广大玩家昵称为茨木爸爸,但是随着更多SSR式神的推出以及御魂的改版,茨木一哥的地位可能不保,那么,阴阳师茨木童子还是一哥吗?下面铁骨网为大家带来2017茨木**玩法技巧攻略。

直接抽一只~简单快捷。

但现在更多玩家通过凑碎片的方法来获取。

碎片获取途径:

1.逢魔之时

2.百鬼夜行

3.悬赏任务

4.委派任务(家徒四壁)

技能解析

普攻:

常规普攻,附带增伤效果,伤害也没有特别突出。

被动:

溢出伤害是可以享受御魂加成的,也让茨木的伤害,从某种程度上由单体变成了*体伤害。

大招:成吨的单体伤害!!

从大招上可以简单的对茨木进行定位,一拳**一个脆皮的输出型式神,御魂方面,也要尽量让溢出伤害更高。

副本用法

日常,石距等副本:石距是不推荐的,除非是*伤茨木。

不过,日常练狗粮,他是**的一号狗粮大队长!!连姑姑都只能甘拜下风~

秘闻副本:秘闻副本因为*量较高,一般只有大佬的*伤茨木,可以玩妖琴,丑女,茨木一拳流。普通玩家并不建议。

大蛇副本:一般野队的比较少,而且野队要求他是输出里面的一速,否则打不出破势的效果。

此外,要是有一速,还搭配丑女的话,*伤茨木可以一拳过魂10!

寮麒麟,阴界:阴界之门里,一个普通的满*击茨木,都可以轻松*机50层!不过,麒麟的话就效果一般了。

综合评定:PVE方面,他还是非常强势的,尤其在带狗粮方面,是当之无愧的**人。

使用技巧:

满*击的茨木,一般选择带天邪鬼赤,标记嘲讽,然后一拳下去,非常。。。*快。鬼赤带高速火灵即可。

*伤茨木,带铁鼠,火灵尽量堆满级,高速铁鼠,可以*自动带狗粮。

御魂搭配推荐

因为斗技场后期*量翻倍,高端局里的式神练度较高,一般都很肉,所以无法做到一拳击*,现在在PVP方面,1800分以上都很少见了。

而且,在反伤流崛起后,斗技会从式神方面被*眼小僧克制。

而御魂方面,也被薙魂严重控制。

打斗技,一定要先手阵容,对一速也有较高的要求,因此对于小R玩家,个人不推荐带茨木去打斗技。

御魂搭配常见的有两种:

一、破势

破势的优势在于,溢出的伤害同样享受破势的加成,并且找准脆皮式神,可以让他的伤害*大化。

一般双拉双输出的情况下,输出选他,是清场效率很高的。

二、心眼

同样可以享受御魂的加成效果,双拉双输出,他为相对较慢的式神。

心眼主要用于打后手收割。

堆属*大致分为四种:

**种满*6号位*伤:

下图为破势*伤

*击属*正常情况下是101为满*击,因为属*有小数点,不过96这个100*击,没看过白字,应该是100吧,速度128但是没有晴明快,带狗粮还是可以吃到星的。

第二种猜拳:

也就是*击堆不满,这一拳下去,只有两种可能,*击或者不*击,不*击几乎就是没伤害了,*击的话,你们懂的~

猜拳茨木即使是97*击,理论上也算是猜拳,因为也有3%的概率不*击,这也就是大家常说的99=0,脸黑可能连着100次不*击????

第三种六号位*击,堆*伤:

6号位选择*击,其他位置尽量去堆*伤,一般堆到200左右的*伤就算合格了。

第四种*平民的满*,*伤都怼不起来:

即使是这样,第四种茨木还是可以打突破和结界的。

第四种也可以安逸的带狗粮,带个鬼赤*好。手动一下就可以了。

*后说一下心眼茨木,心眼堆*击尽量堆*伤即可,一般配合青行灯比较多,收割也很稳定。

打结界和突破,对一速要求还是比较高的。

斗技阵容推荐

低端局双拉一波流,和打结界是同理的。

一速镰鼬,二速山兔,三速打火机,四速茨木,尾速其他收割输出(姑获鸟,大天狗等均可)

前提是能拿到一速,因为这种斗技分段,几乎都是双拉拼一波。

如果没一速就可能被对面一波。

一般开场注意对面式神的星级,如果有个四星山兔,捏它是没错的。

*击茨木捏四星兔子,一般会和结界有一个效果,五星可能会溢出一点伤害,满星级的话,可能会捏不*。。。。

*伤稍微高端一点可以第二个输出换成天邪鬼赤,他尾速。

镰鼬拉条,拿一速,然后试御魂,之后鬼赤嘲讽对面脆皮,一拳。

斗技打练度较低的队伍(指式神星级较低御魂强化一般)还是可以一战的,高端斗技五个六星什么的,还是乖乖给茨木收起来比较好~

实用技巧总结:

1.打结界和突破,遇到小僧,直接捏小僧,除非是遇到双薙魂,因为捏其他式神可能小僧会薙魂,导致敌方全员反弹伤害,还没有打出溢出伤害,一般小僧很少有六星全肉的,5星三个位置生命加成的小僧都可以成功捏掉。

2.如果一速镰鼬拉条之后,触发被动,可以让镰鼬去试御魂,一般优先试桃花,惠比寿,这些可能带薙魂的式神,如果敌方也是双拉双核,一速没我们快,就优先打兔子,然后打座敷,对比伤害,看哪个更脆。

一般的优先捏对象都是山兔。

作为游戏早期*热门的SSR,曾经一度非常强势,以茨木为核心的一波流也曾横扫斗技场许久。可惜经过版本的更迭,他已经不再强势,这个一度站在神坛顶端的男人,被一抹红色掩盖了。

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