很多朋友对于火影忍者超恶心阵容搭配和火影忍者无脑忍者不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

决斗场的玩法深受广大玩家喜爱,这里是技术与策略的较量。什么叫策略?一个技术再好的玩家也抵不过一个技术与他有点差距但是会搭阵容的玩家。今天小编给大家带来的就是火影忍者手游**阵容搭配推荐。让玩家在秀操作的同时拥有*完美的配置。

首先说明一点:在相同水平下,大部分C级忍者无法打赢B级忍者,小李除外,目前S级忍者还未有大量玩家获得,也暂时排除在这篇攻略中。

火影忍者手游决斗场

*强**阵容推荐

1、御手洗红豆

虽然御手洗红豆是一个B级忍者,但是红豆的技能单体伤害非常高,并且命中率也高,不容易被**躲避,不仅如此,红豆的技能击灭乱蛇可以在确保自身安全的情况下****,如果确认击中**还可以快速位移接近**进行其他技能的连招,小编强烈推荐大家优先收集这个忍者。

2、夕日红

夕日红属于攻守兼备的忍者,相比油女志乃的防守能力,夕日红拥有更强的**能力,幻术霞是一个很好的控场技能,为什么说是控场技能呢?因为在决斗场的战斗场地比较狭小,幻术霞就很好的限制的对手的位移,只要对手稍微不注意,就容易碰到霞这个技能,随之而来的就是被击飞,再然后就是夕日红的各种连招了。

火影忍者手游夕日红

3、李洛克

李洛克虽然只是C级忍者,但是却拥有比一般C级忍者更强的突进能力,可以这么说,李洛克在相同水平下无惧任何C级忍者,**的位移能力,无与伦比的连招打击都是其他忍者所不能比拟的,当然了,李洛克的获得方法也比较简单,首充6元以上即可获得。相比上面两个B级忍者的获得要简单不少。

火影忍者手游李洛克

4、奈良鹿丸

鹿丸也是*好用的C级忍者之一,并且是真正的平民专用忍者,连续登陆7天技能获得,基本上人人都可以拥有,鹿丸的好用在于其连招相对简单,并且技能输出伤害不低,而且可以猥琐打伤害,善于利用走位让**吃到你的影子操控术就能让**掉一大半的*,下方会有鹿丸的连招技巧,还不会的小伙伴可以点进去看看哦

总结

上文4个忍者在决斗场里都是呼风唤雨的存在,在同水准不同忍者的情况下会有先天*的优势。好好练习决斗场就会是你的舞台。更多火影忍者手游精*攻略,尽在深空火影忍者手游专区!

1、五影会谈:主角:鸣人、佐助

5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗

**羁绊:五影会谈

**属*:5个人物都增加** 40%、生命值 40%

2、三忍组合:主角:鸣人、佐助

5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)

三忍**羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助

二人组:

(1)个人认为*佳是:三代火影+团藏——三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间**各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互**羁绊

(2)卡卡西+阿凯或齐拉比+阿凯二人组;相互间**羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊

(3)四代雷影2兄弟二人组:二兄弟**羁绊,奇拉比与主角鸣人**羁绊,四代雷影与纲手有羁绊

(4)鼬+鬼鲛二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊

3、佩恩组合:主角:鸣人、佐助

5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑

**羁绊:自来也是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互**羁绊,斑与长门**羁绊

火影忍者忍者新世代试训副本阵容怎么搭配?试训副本是游戏中难度很高的一个副本,下面为大家带来火影忍者忍者新世代试训副本阵容搭配攻略。

**体能试训阵容推荐:飞段【*司凭*】+卡卡西【神威】+佩恩【修罗道】+水主

此副本达到三星难度不高,也可通过消耗自身忍者的生命达到更高的伤害,上述阵容可把主角除外的任意一位忍者换成我爱罗【疾风传】。

**追打试训阵容推荐:

风主+巳月+白【漂泊武士】+汉【五尾人柱力】或风主+巳月+千代【十机近松之集】+汉【五尾人柱力】

注意事项:优先使用汉【五尾人柱力】的奥义即可。

**异常试训阵容推荐:

水主+汉【五尾人柱力】+宇智波信+鼬【暗部】或水主+巳月+千代【十机近松之集】+汉【五尾人柱力】

注意事项:优先使用汉【五尾人柱力】的奥义即可。

腾讯火影忍者手机版

v3.56.13

类型:动作冒险

大小:2077.22MB

评分:9.1

平台:

标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏

火影忍者OL手游阿飞已经上线有一段时间了,很多小伙伴们都不知道阿飞的阵容该如何搭配,今天小编就给大家分享一篇火影忍者ol手游阿飞水主阵容搭配攻略,一起来看看吧。

阿飞阵容推荐

阿飞的输出能力相信学员们都有了解,就不*得有点严重。但俗话说得好“金子总会发光”,不是直接能让阿飞在竞技场中1v4那种,关于阿飞的阵容搭配,关键点还是在于对阿飞这一位忍者的理解上,先从简单的入手,输出不*,不妨补*输出?

阵容推荐:水主+我爱罗【疾风传】+千代【十机近松之集】+阿飞

这套阵容的组建思路非常简单,因为阿飞和我爱罗【疾风传】的输出伤害较低,所以水主的奥义必须要带上水遁·大鲛弹之术,这样就可以与被动百*之术形成呼应,以*快的速度提高自身的*击率,从而一举歼灭**。

不过光依靠水主,输出依然还是不够的,所以该阵容中还特意上阵了千代【十机近松之集】这个追打达人。普通忍者的追打技能一回合触发两次就已经算是厉害的了,而千代【十机近松之集】一回合可以触发5次,这是一个非常可怕的数值,因为在其背后**着成吨的伤害。

另外,这套阵容还拥有我爱罗【疾风传】的奥义和水主的普攻掌仙术为小队的双重解控能力。这里不要担心我爱罗【疾风传】和水主会先手被控制,因为两者都拥有各自的免疫技能,我爱罗【疾风传】就不必多讲,在有护盾的情况下可以免疫不良状态和追打;而水主则拥有百*之术,这个被动在经过此次的更新之后,目前是可以免疫【定身】和【睡眠】的效果。

而阿飞在这个阵容中主要起到打断对方技能以及破坏**阵型的作用,利用阿飞**的转移效果,破坏**的阵容优势,为小队创造输出的机会,从而奠定胜利的基础。

如果有可能的话,在千代【十机近松之集】的奥义白秘技三宝吸溃度过进场冷却之后就将其快速释放,毕竟这个奥义可以赋予敌方全体成员【虚弱】状态,只要被该状态附身,敌方的体术和忍术就会遭到大幅度的下降,从而降低小队忍者所受到的伤害。

火影忍者ol手游试玩视频:

如下图

由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位

同号出手先后为忍者先攻属*决定

一个2号位先攻属*10万,也不会比一个0先攻属*的1号位出手快

所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻

选择阵容的时候

首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧

其次是搭配,每回合查克拉要*大化利用,在这个前提下再来考虑

COMBO的*大化

以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用

后期把左近右近换成自来也更佳

阵容选择尽量要奔着全自动化去

由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在

带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳

例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉

敌方2号位鸣人的螺旋丸)

各种搭配没有*强,只会互相克制

觉得自己的组合好就要坚持下去

经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试

例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上

先来分析这个风主的阵容,我把*量也标上了

因为AI放奥义会选择敌方*量*少的忍者

从站位和*量上来说,自来也充分得到保护

第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方

有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就****踢

瞬发奥义不会踢自来也

另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了

水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命

从*量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断

另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以

连上整套COMBO,且中间穿插一个封*

*后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样

再次印证此阵容的合理*

再次印证此阵容的合理*

在阵容确定以后,调整忍者*量,输出型忍者要保证*量不是本队**

以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打*量*少的普攻

调整的方法有很多:例如修行,玉,心情,尽量给一个抗*防御较高的角色

来承担奥义

关于本次火影忍者超恶心阵容搭配和火影忍者无脑忍者的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。