很多朋友对于当前的*强阵容搭配和现役*佳阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九*、赵启天。

吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回*配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回*也很可观。

龙,毫无疑问的输出**,**远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的*量很低,也属正常。被动先手加上高**,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有显著效果。

斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很*,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的**就很高,即便boss*量低,斩指一样有很好的效果。

九*,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没*,攒豆子也很快。

燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很*肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种*量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九*加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

长生劫核心玩法:

探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到直接伤害。

战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过**速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的**或技能动作,同时设计了自动**和自动释放技能来降低操作疲劳度。

游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有*够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近*墓这个世界观,这点很值得赞赏。

而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布局,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

永劫无间破阵赛季中三排怎么玩?哪些阵容比较强力?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得吧。

永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得

**队:天海+岳山+胡桃

新版本选取率***稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错*高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。

3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。

阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。

相比起上版本**队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃轮流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常**,有效规避了三个大全交之后的真空期。

那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:

战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到*圈都缩了。

1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。

对胡桃技师的要求*高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃操作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。

这套阵容个人觉得能捏大招就捏大招,在大家都有变身的情况下等于都没有,能*出对方大招且自己大佛/兵马俑至少捏一个是*好的,因为变身流*强就强在站场,两个变身轮流开理论上可以让站场收益*大化。

**队的强度已经在比赛里得到了证明,那么是否有其他阵容能counter**队,或者在**队的基础上作出调整呢?笔者这里抛砖引玉,讲讲几个我认为不错的阵容。

天海+岳山+崔三娘

舍弃了胡桃换上团控崔三娘,用来弥补**队开团能力弱、战斗淘汰率低的缺点,而且对当前版本的**队有一定的克制作用。

崔三娘卷2个以上配合大佛双抓,理论团战美如画。

《自助餐》素材来源:GBL** B站@聚窟洲扛把子

阵容对三人默契程度要求较高,水龙卷和金刚伏魔基本绑定,队伍需要及时*通由1号位崔三娘决定何时交大,如果大佛晚了一步才开大是做不到双抓的,第二个人基本稳稳挣脱。

崔三娘一般是打1号位,这里着重讲一下2、3号位置的分配,我个人和三排的队友练习了这个阵容,发现天海不能无脑打2号位,因为如果天海入场较早,和敌方处于拼刀状态,崔三娘卷起的人位于大佛头顶是抓不到的。并且如果拼刀失败往往被迫交出金刚伏魔,那么团队配合就打不出来。

因此在奥义齐全的情况下,理想团战是崔三娘入场拼刀找角度,天海远程打信息/钩锁留人,更偏向于3号位。即使早早入场拼刀,在己方崔三娘即将开大的时候也要做到及时撤出,同时崔三娘需要注意不能卷大佛身边的人,给你一万只手都抓不到。

注意大佛站位素材来源:13shao** B站@聚窟洲扛把子

推荐天海和崔三娘带红色怒气回复,保持奥义同步,岳山的变身可以留在队友没大的时候站场抢点or掩护撤退,这样己方技能有合理的循环,尽量规避真空期。

ps:下版本的崔三娘V挣脱时间略微延长了,大佛更容易抓到卷起来的人,也许会导致双抓**流的增多。

天海+岳山/妖刀姬/宁红叶+火男

天海大师是当前版本当之无愧的T0,尤其是比赛里清一色的豆浆烩面。而火男在新版本加强后对大佛有着毁灭*的打击能力,在双方大佛都交大的情况下*上火球,易伤减疗debuff+火男本身开大后出色的修脚技术,一旦对方大佛率先倒下这波团基本就拿下,非常有针对*。

火男阵容的目标很明确,团控不重要,我就是硬灌伤害争取强秒对面大佛,开团火男开V,三个人就盯着天海大师揍,等变身一个火球接着揍,有时候变不出来就直接Vcd,简单粗*。

2号位除了岳山,也可以选择妖刀姬、宁红叶,反正殊途同归,目标就是秒掉T0英雄天海大师。个人还是推荐岳山,多一个变身就多一分强度,毕竟是强调站场能力的版本。

天海+崔三娘+宁红叶

上版本**队发挥的余温,完美团依然有毁灭*的打击,一波带走的威慑力还是在的,*住的人和尚还可以抓走。

一般来说宁红叶作为1号位先手上去踢+开大,崔三娘后进场找机会卷,两个大团控的优点是战斗流程非常短,*完舔包撤退,不给对手任何的机会。

缺点是容错太低,在强调站场能力的版本玩团控流逆势而行,当然崔三娘换成岳山也未尝不可。在劫杯比赛宁红叶时有出场,但比赛用的是天人模式,靠返魂花魄打出多次赤练无明,如果没有花吃可能达不到预期效果。

宁红叶天降正义素材来源:劫杯比赛

个人认为这套阵容偷*是不错的,但如果对方在开团前就获取到你的信息,知道你是一波流,那么站位上必然会小心,甚至提前变身来跟你打,在这种情况下战斗流程同样很短(指毫无还手之力被高达带走)

王者荣耀2021*强搭配推荐:

1.八人口精英战士阵容:李信、花木兰、橘右京、宫本、曹操、吕布、蔡文姬、盾山。

2.八人口坦射阵容:盾山、奕星、廉颇、孙膑、苏烈、黄忠、伽罗、公孙离。

3.九人口法刺阵容:貂蝉、娜可露露、不知火舞、甄姬、弈星、武则天、吕布、上*婉儿、李白。

以上的阵容基本上可以适合玩家的所有排序,大家如果想要胜率高一点的话,那么只要*练学会在这几套阵容,在这个模式多胜几局还是非常轻松简单的。

《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下*了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝**养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏币、**或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》***得一试。

OK,关于当前的*强阵容搭配和现役*佳阵容的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。