大家好,如果您还对重返帝国手游阵容搭配推荐不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享重返帝国手游阵容搭配推荐的知识,包括梦幻模拟战帝国阵容搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

随着SLG游戏类型在手游市场上如火如荼,那些主流产品逐渐成*完善的玩法与框架,仿佛变成了标准答案。

通常同类游戏就算偶有创新,也不会去改变其核心框架。但*近《重返帝国》做出了具有***的核心改动——用RTS的即时战斗取代了传统的回合制自动战斗。

RTS的即时战斗与传统的回合制的*大区别就在于前者更吃反应与操作,只要玩家的操作够好,就能靠走位戏耍对手,也让玩家更有代入感。后者则主拼策略与资源,只看双方**的武将、技能、兵种与搭配,以及总体兵力的多寡,没有操作空间使玩家更注重战前的精密计算和战术思考。

而《重返帝国》取消了回合制战斗,将战斗中“玩家操作”这个变量重新带了回来。

因此在《重返帝国》中,战斗也将在地图上实时进行,玩家可以自由控制**在地图沙盘上行*。遭遇敌*后,即使在交战过程中,玩家也可以随时指挥自己的**各种走位,尝试通过拉扯来获得有利的站位双方。

或许在单对单时,玩家手动操作带来的优势还不算明显,**本身的技能搭配与率领兵种克制更加关键。可一旦面对多对单、多对多的局面时,战场实地操作的优势将被放大。玩家可以随时根据战场兵种情况,来切换有利站位,比如前方有*兵**,玩家可以先一步让自己的步兵**与其交战,而让骑兵**押后,从而保证阵型优势*大化。

若遭遇克制兵种埋伏,玩家也可以选择走位、撤退来避免损失。这时有两种选择,若我方兵种行*速度快,比如骑兵遭遇*兵,往往很快就能逃掉。而如果对手的行*速度更快,穷追不舍时,也可以选择拉出另一只反克对方的**来拦截对手。

而在传统SLG中这样的操作根本不可能实现,只要交战必分胜负,而战斗过程只能在战报中复盘。实战操作虽然降低了队伍搭配带来的胜负比重。但毫无疑问是以退为进,这样的战斗方式更加真实,更加还原古代的战争场面,让玩家的战场变得更加广阔,也多了更多战术变化。

战斗方式的变革让攻城玩法也随之改变,玩家不再是集合某个时间点,然后千*万马对着城市的城门一顿输出,打空耐久就收工。

在《重返帝国》中,每一个城市根据等级不同,其城镇建筑会越来越完善。比如普通的城镇连城门都没有,只有两三条街道,大*可以长驱直入,轻松攻打。而高级的城市,不仅有东南西北四个城门,城内还有仓库、大厅等大型建筑以及在街道巡逻的守*。

想要攻下这样的大城,城门只是**关,当玩家冲进城中破坏城内的建筑时,其内部还有驻守的敌*,可以说战斗是非常激烈的。一场攻城战打下来虽然辛苦,但**酣畅淋漓。

剧情上,《重返帝国》是一个架空的世界观,大量蛮族开始**大陆,玩家占领城池后率*反抗。玩家可以自由选择中式、法兰克式和拜占庭式等城市风格,根据玩家选择的城市风格,可以获得不同的特色加成属*,并后期可解锁对应的特色兵种。

除了对战争方面的细节还原,《重返帝国》对以上几种文明的城市面貌几乎完美的复刻与还原。

特别是其不同文化的建筑差异更让人眼前一亮。比如种田建筑,中式文明用的是水车磨坊,而法兰克式则是用的风车磨坊;河边的码头,中式城市有荷花与**特有的渔船,而法兰克式则有椰树与传统木船。

而随着建筑不断升级,城市的繁荣度越来越高,玩家还可以将自己的城市进行时代升级,从蛮荒、中古、启蒙、全盛,每迈入一个时代,就会解锁更多建筑与收益。

同时,自己之前时代的建筑也会随之升级,比如中式早期时代建筑多为茅草屋,随着时代升级后就会变成以木材为主的中式楼房,还有隔窗、灯笼等精美*饰。而法兰克式早期都是石头房,到了全盛时代以后,一点也不比现在的小洋楼差,各种高耸尖塔的精美建筑让人感觉浓烈的**风情。

此外,时代升级还有许多细微的细节,比如木场与矿场起初只是苦力工厂,但进入全盛时代后就会变成由大型机械臂进行**率工作,河边的船也在不断更新换代,合理又细致的设计与安排,让人在不知不觉置身其中,信服自己在发展一个真实的文明。

在画面与设计细节之外,城市的发展玩法在延续传统SLG大部分机制的同时也做出了一定的创新,*亮眼的就是内政玩法。

在《重返帝国》中,内政方向则由内政*与发展方略两条路线来掌控。

主城没有了传统的科技树,这些内容被细分到了大使馆、科技馆等不同的功能建筑中,而内政*可以入驻建筑,从而提供其收益加成。不同的内政*都有不同的专长,在特定岗位时,能提高更多加成,比如任命弓兵的*务*,基础往往只能减少训练时间,而部分内政*专长还能提高训练弓兵的数量上限。

而发展方略则是有技术改良与文化发展两种路线。而无论是技术改良与文化发展每一次升级都需要考虑专精方向。比如文化发展的**次升级是选择“空间管理”还是“**集训”,前者提高士兵的训练数量,后者提高士兵的训练效率,玩家必须二选一。

因此,玩家必须需要根据自己的实际情况来规划未来的发展路线,如何选择合适的内政*与发展方略是另一种考验玩家大局观与发展应变能力的策略玩法。

《重返帝国》*让人记忆犹新的便是全面,不仅仅是*力还原真实文明的画面与战场表现,还有其巧妙的机制设计,将策略*规划分为了朝堂内政与战场*事两个方面,两者既亲密无间,又保持了自己本有的特色,让玩家的游戏体验更加真实。

而它在每一处精益求精的结果,就如同文明的发展在繁荣中必将进入下一个崭新的时代。

重返帝国手游*强阵容搭配攻略,重返帝国手游中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道*强阵容应该怎么去搭配,下面跟着小编一起来看看吧。

重返帝国手游*强阵容搭配攻略

1:t0开荒,反击*

项羽,弗德里希,波狄卡;

这个阵容的优点是伤兵**兵少,这是*佳的肉盾,百分之五十**发超高,缺点就是被剑克制,可能会玩勇武剑或者指挥剑,项羽是累计抽取15,可以尝试用赵云代替弗德里希。

2:t1开荒,法剑

兵家至圣,乱世枭雄,菲利普,这个阵容*发高,*发快,野战非常的猛,缺点就是被弓克制,连击骑,新改版的勇武弓,平民玩的非常的多,红度不够可能被下克上;

3:连击骑

赵云,武圣,假面将*或者虞夫人;

优点就是抽项羽池子的时候可以给赵云,打集结的伤害比较高,缺点就是打地非常的难,被*进行克制;

4:勇武剑

魏兰,秦玉京,铁卫迟;

有点就是伤害很高,集结猛,野战非常的强,缺点就是成型比较难,不推荐平民玩家去使用;

5:女帝弓

女帝,萨拉德,亨利;

有点就是伤害非常的高,野战*强的阵容了,缺点就是一个字,贵,出手机会比较少,嘲讽的担当。

搭配屋大维。根据重返帝国游戏攻略相关资料查询得知,重返帝国白起*搭配屋大维的、白起*这边还在测试效果,大体搭配如下白起:弱点+冲锋,搭配屋大维+亚历山大以上就是重返帝国S3白起剑阵容搭配推荐了、《重返帝国》是由腾讯天美工作室与帝国时代正版合作出品的新一代策略手游。游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。

重返帝国已经正式上线了。很多小伙伴都很想知道在游戏中怎么搭配阵容才*强,相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《重返帝国》阵容搭配推荐

一、阵容搭配

当队伍中英雄和士兵的兵种相同,会提升队伍全属*,战斗风格相同时,会提升英雄全属*。包括主城的建筑风格选择,也能够提升相对应兵种的**力。

那么*基础的阵容搭配,则是依照这两种能够获得加成的搭配方法去组队,将队伍的优势*大化。如:影武者+尤里乌斯+琼恩。兵种专精都是剑士,战斗风格都是统帅三*,这三个英雄组队,队伍、英雄就会分别获得15%、30%的全属*提升。

进阶搭配则是依据英雄技能搭配,如:康斯坦丁+武圣+魏兰。这样搭配,完美运用上康斯坦丁的主将技,再搭配三个英雄各自的固有技和装备的副技能,使队伍提升武力、**速度、*击率,队伍的战斗能力大幅提升。

二、编队搭配

在与蛮族、领地、城池等敌*战斗时,同时可以编辑多支**出征。

每个玩家一共有3支队伍,每支队伍*多可有3个英雄参战。但*大的带队数量取决于你的时代等级,尽快地把带队数量提升到3支、把参战英雄提升至3人将大幅度增加作战强度。

稳妥的搭配就是三支队伍采用不同的配置,如守备主将+谋略主将+武力主将。在战斗时,可以让守备较高的主将队伍与**正面对抗,谋略队伍从旁骚扰,武力队伍后排稳妥输出。

当然也有剑走偏锋的配置,比如:武力主将+武力主将+武力主将,这样高输出队伍。但这样的阵容配置只适合对战实力相当的**,若是敌强我弱,那么会造成大量的兵力损耗。

那么本次关于重返帝国手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。