本篇文章给大家谈谈*渡之战机械阵容装备搭配,以及*渡之战*弓战械加点说明对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

经过数个赛季的更新后,战功不再只是体现主公参战率、实力高低的数字,它除了能在游商中兑换许多珍稀的游戏道具,还能作为*职评选的重要标准。由于*渡之战的地图特点,“收费站”队伍获取战功的效率远超以往赛季,本期为大家推荐几个常用阵容。

选择一:*骑

惧敌:以诸葛亮、刘备核心的阵容

*骑的长盛不衰源于开局的高额*发,但较长的输出周期让它非常惧怕抵挡和高额减伤。关银屏的反击沉默与张飞的骑兵力竭对*骑有一定克制能力,除此以外*骑几乎可与其他所有主流队伍拼个高低,考虑目前的PVP环境,空城计属于必带武技。

选择二:天义*

惧敌:*骑、核弹

近期加强了部分老将,但PVP大环境基本一致,依旧是以黄天、灵帝为主,核弹、捷*为辅的套路,所以目前的PVP重心仍在控场与增益**上。

天义*特别的阵容框架,让孙策不受画地为牢限制,空城计对孙权影响也非常低,并且队伍中只要孙策兵力健康,就不会影响阵容强度。孙策输出方式为连击,有厚德载物+徐盛+画地三重保险,即使遇上太史慈也有一战之力。

选择三:吴封

惧敌:*骑、核弹

吴封的特点在于*体缴械与双属*输出,对于各科阵容都有较好的适应力,配置SP周瑜后可*大限度的提升队伍容错率和续航力,与天义*的弱项一样,对核弹队这类*发阵容抵抗力较差。

选择四:捷*灵帝

惧敌:祝融、高频驱散、禁疗

新版本的捷*灵帝上阵木鹿后,对队伍有非常大的提升,搭配框架与常规捷*队伍一样,利用源清+义战刷新状态,配合抽刀与筛金能较好的限制黄天与核弹队伍,只要不遇到双驱散或禁疗*头,都能以较低的战损获胜。

选择五:诸葛关

惧敌:黄天、大乔等高续航主动队伍

关羽加强后有非常稳定的*头能力,可对核心输出造成可观的伤害和缴械,主要用于克制连击队伍。当PVP环境中主动队较多时,可以更换为张飞。该阵容整体的承伤能力较好,但输出手段和*发较低,适合克制核弹体系队伍。

收费站队伍需长时间驻守在敌*必经之路上,比起前线PVP战斗的激烈碰撞,更看重适应能力与持续战斗力,在胜利的同时还需要考虑战损,所以如夏侯盾、司马盾这类防守型队优势更大,而黄天、灵帝这类前线主力更适合在前线主动出击。

《三国志战略版》*渡之战开荒阵容是关银屏、凌统、夏侯渊。

《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。

新赛季来临以后,关太曹的队伍由于需要的统御较高,且很多白板玩家甚至凑不齐这三人,无法快速开荒,因此,我们将统御值降低,且在不改变开荒强度的情况下加入凌统、夏侯渊重组三势关*,打地强度上限相当高,且在与玩家对战中*易摸*。

三国志·战略版背景设定

《三国志·战略版》是一款以三国为题材的手游。通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。

《三国志·战略版》在2019年9月20日迎来全平台公测。《三国志·战略版》在宣发层面业颇具心思,不仅邀请了高晓松任职“首席战略家,并且还与《三国志14》进行联动。

玩家将成为三国*杰,委任内政寻访名人,登庸《三国志》系列武将。利用兵种克制,实现以少胜多。在超过百万格拟真沙盘之上,指挥超万人*团作战。

除传承系列经典,《三国志·战略版》更注重战争规则。指挥**行*,可实时改变前进方向,自由转向截击敌*。施展围魏救赵、声东击西等战术。又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线,再现冷兵器战争的智慧交锋。

这里没有VIP系统,不卖资源不卖兵卒不卖装备。把影响战争结果的因素交给玩家,实现真正的公平对决。

*渡之战t0阵容:贾诩、赵云、左慈。

此阵容又势阵贾诩这个阵容s3赛季*强的组合,仍然具有很高的强度。混沌能让所有武将之间毫无差别地**对方,而且赵云这样的武将免疫不受影响,而左慈作为辅助武将,对兵刃伤害也非常低,所以即使是被混乱的武将也不会有任何威胁。

伪书和贾诩的战法都能给对方造成混乱,所以我们即使不出手**对面也会互相残*。是版本中*恶心的控制,比震慑威胁还强。

*渡之战势力解析

在以*渡地区为中心的全新地图中,袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁六方势力将加入战局,主公可选择加入其中一方势力开启征程。

韩遂由骑兵组织而成的轻车,轻车与别的势力的战械不同,轻车更像是一个移动的营帐,**可在轻车内部进行征兵,并且可以通过消耗机巧值加快轻车的征兵速度。进化为“*·轻车”后,轻车**在战斗后会立即恢复30%的伤兵。

一、曹操特色

势力特*:协力营**,只需2名魏国武将,就可以**全队的10%*70%=7%属*加成。

专属战械:霹雳车(器械)。曹操的战械是一个全新的,投石玩法。简单来说,咱们以前的箭塔不是打1格嘛,霹雳车就是可以选1-2格范围内的1格打,在地图层面上,实现了真正的远距离输出。这也是在*渡之战剧本中,能够远程打到木兽(刘备)、弩车(袁绍),的战械啦。

同时这玩意儿居然还是器械驱动,只能器械**上去。但是,这也是**一个能对阵容产生影响的战械,可以让器械不受兵种克制,并且提升1级适*。

二、2魏协力及器械

魏国非内政橙将,一共25个,筛选出比较**的武将18只:

典韦、贾诩、司马懿、曹操、张辽

郝昭、程昱、荀攸、徐晃、夏侯惇

钟会、满宠、王元姬、乐进、邓艾

夏侯渊、郭嘉、张春华

魏国良将颇多,着实难以筛选,并且跟蜀国一样,骑盾弓*都还不错,其中骑盾见长,增伤、*发、软控比较多,稳定*比较高。

三、阵容推荐

1.【马超+王元姬】

这个套路下可以马超、王元姬、张春华,直接15御开荒。转型的路子也很多。

以马超为核心,组一队*发阵容,建议骑兵,利用西凉+刚勇,达到45%会心。

这队给马超带虎踞来对抗盛气凌敌,第3将,从夏侯渊、张辽中选择,如果是裸衣夏侯,那么本队马超、夏侯都可以连击*发,如果是张辽,建议当锋,参考*雄骑的路子,直接破防、*头(张辽的话,也可以当主将)。

2.【司马懿+曹操】

三仙搭配的武锋*。曹操做武锋主将的好处就是,非常肉且不是输出,不论是被输出还是被控制,都能占一个名额,这样就能给副将比较大的生存、输出空间。同时,左慈+士别,能给司马懿40-50%的规避(好像是这个数吧?),在武锋之外再次**加强了司马的生存,能快速拖进后4回合,进入司马懿*发期。

个人建议带左慈就行,其实华佗也不错,华佗司马盾,也是S2的老*经典阵容啦。

SP周瑜应该是非常适合跟司马懿搭配的武将啦,曹操这里带形一阵,同时增加司马懿、SP周瑜的输出。战法搭配上,也可以放弃SP周瑜的输出,让SP周瑜带形一阵+藤甲兵/御敌屏障,曹操带抚辑*民+刮骨疗*。

除了SP周瑜外,张角也比较适合这里的副将位。

3.【张辽+夏侯渊】

*雄骑的2个组件,我们可以安排1个辅助来替换曹操,比如黄月英、张飞、太史慈、甘宁、周泰。

4.【程昱+荀攸】

这个搭配可以省太平道法,假如太平道法被庞统占用了,比如可以这么组:

不论庞统用士别三日,还是无当飞*,程昱都可以用剩下的那个。三主动形一阵,在这里类似一个肉弓变种。抚辑*民也可以用草船借箭替换。

荀攸就是一个移动的白马义从,因此任何队伍也可以用它补位。

5.【器械队】

这个器械队完全就是用来装在战械里的,(如果不用霹雳车,或者切换的时候,就不要拿来打架了)。器械队就不用局限了,我们以3个同阵营,或2魏+1,或三势阵的方式来找。

A适*以上所有非内政橙将共28个,魏国10个,蜀国4个,吴国6个,*8个。

筛选出**武将20只:

郝昭、乐进、贾诩、司马懿、程昱

钟会、满宠、夏侯渊、诸葛亮、SP诸葛亮

黄月英、法正、甘宁、陆逊、鲁肃

陆抗、SP袁绍、SP朱儁、沮授、张角

(突然发现有一些阵法,器械还不能用,比如锋矢阵)

这队可能比较一般,甚至输出也可能差点儿,太平可以换成四面楚歌。

这一队的强度应该是比较高的,器械因为没有兵种,所以只能用减伤。程昱也可以换成郝昭,不带太平,多带个御敌屏障。

这队魏国阵营队,估摸着处于还行的评级吧。

其他:夏侯渊+甘宁+黄月英可以组三势。SP袁绍+SP朱儁+沮授,可以组*器械。

谨抛砖引玉,启发思路~

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