很多朋友对于山海镜话阵容搭配和山海镜花夕搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

平民阵容搭配攻略

阵容选择:九尾狐、天狐、金乌、搭配aoe伤害镜灵。

九尾狐为范围AOE伤害,因为九尾狐的被动技能是会对生命值60%以上的敌方单位打出额外的伤害,如果再搭配上其他的aoe伤害镜灵,很多时候可以达到直接清场的效果,力量不容小觑。

天狐则是能够使其它镜灵释放技能不消耗灵气,金乌则是推条,用于防止**高速镜灵率先出手。

速度排列

金乌/天狐/九尾狐/ aoe伤害镜灵

金乌这里需要主堆速度以保证自己是**出手,并不需要太高的伤害。主要是为队伍中的其他式神创造先手的条件。

天狐二速可以保证后续的输出不断灵气值,九尾狐必须率先出手以打出增伤效果,让伤害*大化。*后带上收尾式神即可。

如果九尾狐养成度不错,能够直接击*小怪的话,那可以带上尾速天狗,在后期对战高等级怪物也能轻松**。

总结

这套阵容的输出核心还是在九尾狐与镜灵,九尾狐在之前的删档测试中是个会赠送的角色。总体强度来说还是很不错的,但正式上线是否有这个**就不得而知了,玩家们依旧可以通过祈灵的方式来获得这一强力英雄。

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山海镜花中天狗的强度非常高,很多新手前期组一个天狗阵容*价比非常高,下面小编就给大家带来了山海镜花天狗新手阵容搭配攻略,一起来看看吧。

天狗新手阵容

核心:天狗,奢比

备选:常曦,蜚,云芝,天狐,白泽,蛇,涂山,青鸟...

注:这是一个刷图,顾瑶,昆仑**的阵容,pvp并不强。

阵容的主要机制是天狗的被动,主要靠天狗被动打伤害。所以,天狗不能*,其他辅助的主要任务是保天狗不*。

1.顾瑶阵容:天狗+常曦(云芝)+白泽+青鸟+天狐+蛇

天狗输出,白泽减伤,常曦(云芝)回*,青鸟拉条看情况,天狐控火,蛇工具人(给狗子刷被动)。

2.奶*稍微练练,奶量够就行,白泽的25%减伤(要满盾这个技能)。其实顾瑶很好过,这里不过多介绍。

昆仑7:昆仑7的难点主要是朱丹和奢比,这个时候就需要减伤和控制,所以我们需要带上白泽和蜚。

天狗+常曦(涂山)+白泽+青鸟+天狐+蜚

天狐一速,并且*量全队**(这样奢比的技能就交到天狐身上),天狗速度快于青鸟,一轮两波大招,蜚沉默到两个及以上就可以打,没有就退出从来,带涂山的盾给天狗或蜚,带常曦的看情况复活。

3.昆仑9:这时的boos有些难打,主要是连*机制,但是涂山很好的克制这个机制

天狗+常曦+涂山+天狐+青鸟+白泽

一句话,肉就完事了。

灾祸前期千万不要浪费体力,前期进阶材料很好获得。所以,就是跟着任务的打打,其他没有活动就不要打了,把体力留给经验本,毕竟一只6蝶大概7000w经验呀!

山海镜花阵容搭配**山海镜花阵容推荐,这款回合制益智手游需要玩家用手中的镜灵来组织成*佳战斗阵容,但是前期很难形成战力十*的队形,让不少玩家屡战屡败,那么有没有好的办法在前期顺利刷图呢,小编整理了大佬们的阵容搭配心得给大家分享。

山海镜花阵容推荐

阵容必选:天狗、青鸟、天狐

阵容备选:奢比/公共、常羲/云芝、白泽

一、常羲/云芝(究*奶*,鲁迅曾经说过,没有奶*的阵容是走不到后期的。)

常羲:SSR级别,究*奶*。奶量大、且具有复活技能,获得难度较高。次选SR灵芝,稍微获得简易些。如果都没有可以考虑其他带有增益BUFF的镜灵。

灵器搭配推荐:天-帝休、地-青惑、人-桂魄、和-_风(这一套主要是**效果、生命、**,因为**是和**直接*钩的,所以想要**高,**也是需要的)

二、奢比/共公

奢比想必大家也有所了解,她的强大来源于她的强大被动

技能-【邪术还魂】奢比**时,会吸收友方20%生命值复活自身,低于30%队友不会被吸取。友方单体目标**时,奢比会使其复活,该目标存活一回合。这就让我们的天狗很**了,如果运用得当,天狗会反击很多次。

相对比奢比来说公共当然是更好的推荐了,SSR级别,输出高,凑齐灵珠不消耗任何状态复活。

灵器搭配推荐:天-竹见、地-芙华、人-洛泽、和-祠_(这一套是究*的工具人套装,抗打击能力巨强,这边也说了,我们是依靠天狗打输出的,这两个角色并不需要太强力的输出,保证可以复活就行)

三、白泽

个人还是比较喜欢带主角的,主角的领悟还是比较简单的,只需要SR就可以领悟。上面也说了,个人感觉比较适合平民。

从平民角度考虑,主角的*价比还是很高的,且白泽的辅助*也很高,减缓敌方速度和降低我方收到的伤害,减速相信玩过类似**类的游戏都知道,这个BUFF的强大之处灵器

搭配推荐:天-竹见、地-芙华、人-洛泽、和-流波(这一套也属于防御套、如果扛不住的话流波也可以换成祠_和奢比/共公一样的工具人套装。)

四、天狐(必配)天狐由于被动原因,生存能力很强,所以主要是把速度提升起来。

技能【通灵之佑】让全体队友一回合不消耗灵气使用技能,这也就导致了天狐在任何队伍中都可以作为不二之选。主灵器带复活队友即可(复活后天狗被动依然有效)

灵器搭配推荐:天-竹见、地-三桑、人-灵耀、和-天门

五、青鸟(必配)

青鸟速度*好比天狐满十点左右,让天狐一手发动【通灵之佑】。开局先用技能把天狗拉出来,保证天狗触发被动,后面看情况拉其他角色,拉天狐可以快速刷新技能让队伍不耗灵气,拉常羲回*复活队友,拉天狗输出和触发被动,看条件拉人。

灵器搭配推荐:天-桐音、地-芙华、人-灵耀、和-舞雩(如果回复灵气套扛不住就换成减伤的祈年,和白泽同理)

六、天狗(一托五!五保一!天下*!)

没什么好介绍的,开局有天狗和没天狗基本上是两个游戏,只能介绍一下技能,【吠影】六段**,优先**不重复目标,若是重复则伤害减少百分之三十五。

*强神技能-【忠友】被动技能,天狗行动时,与我方*量*低队友产生羁绊,羁绊队友受到伤害时触发一次反击(普通**),如果羁绊队友**,则触发反击之后再次触发一次【吠影】!按照爱因斯坦相对论、达尔文进化论、牛顿万有引力,且1+1=2。

由此推出根据上列角色搭配天狗,无限释放反击技能。

灵气搭配推荐:天-赤芒、地-青惑、人-清瑶、和-雷狮(主堆*击**,在五保一的阵容下,追求*输出)

山海镜花强势阵容怎么搭配?*强阵容如何搭配呢?山海镜花中阵容的搭配是千变万化的,但非常强势的阵容却不是很多。下面带来山海镜花*强阵容搭配攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。

阵容搭配的思路是多样化的,可以根据PVE副本的不同和PVP来搭配不一样的思路。我们先从PVE入手,首先我大概给各位介绍下PVE。

PVE的副本分为二种,一种是单核型,什么叫单核型呢?这个很好理解,1*杂兵簇拥着1个BOSS,叫单核本,要以单伤击*BOSS为主,*伤清理杂兵为辅;第二种是多核本,这种类型的副本没有BOSS,但杂兵强度较高,*伤需求比较高,在了解了副本的特*之后,我们可以根据这点来搭配一套两种皆可攻克的万金油阵容。

单体伤害型镜灵的选择

首先是共工,共工的单体伤害*高,配合*伤型镜灵可以稳定大量地获得弗珠,提高伤害。在单核本中用来点*BOSS特别香,多核本中单点清怪也不错。

然后是夸父,夸父单伤也不错,可以叠加**还可以利用被动打出*伤效果,无论是单核还是双核都很适用。

*后是祝融,祝融的主动技能伤害很强力,需要「灼烧」来触发,但由于有凤皇,可以配合凤凰来触发技能二段效果。

*体伤害型镜灵的选择

*伤型镜灵有二:九尾狐和凤皇。在单核本中二选一,建议是凤皇。凤皇可以配合祝融的灼烧机制,帮助祝融触发二段效果,但需要注意行动的顺序,凤皇的速度是比祝融慢的,所以需要装备加速度的灵器。多核本中两者皆上,用九尾狐换下祝融,保证*伤*够,还可以让夸父通过被动来收割;

灵气型镜灵的选择

无论是单核本还是多核本,都需要消耗大量的灵气来使用技能,所以为保证团队有*够的灵气使用,灵气型的镜灵是必需的,而宵明是灵气型镜灵的天花板,必上。

辅助型镜灵的选择

无论是何种类型的本,**续航都是*其重要的,建议选择SSR的常羲,下位是SR的云芝,*后是R级的菌人。如果以上三者都没有,那么很不幸,只能退而求其次选择巫礼、陆吾这样的功能型或是减伤型。

阵容总打法思路

单核本:共工+夸父+祝融+凤皇+宵明+云芝;

打法思路:凤凰率先使用*伤,选几个队友平A小怪,补下伤害,将其*量达到夸父所能击*的阈值内即可,让夸父来收割;之后共工和夸父使用技能单点BOSS,队友全部平A,云芝视战局**;

多核本:共工+夸父+凤皇+九尾狐+宵明+云芝;

打法思路:主要释放九尾狐和凤皇的*伤技能,队友可以点击同一个目标逐一击破,也可以各个平A,将其*量达到阈值,让夸父收割。

PVP阵容

PVP阵容虽然属于多核型,但在PVP中*体击*不太现实,应该注重控制和点*,所以建议选择上面单核型的配置,操作相对无脑,适合喜欢**输出的玩家;

进阶点的玩法就是将祝融替换为速度型镜灵,速度型镜灵的使用*具技巧*,有时一次行动条的击退,可以左右胜负的关键,适合喜欢技巧取胜的玩家。

奢比作为山海镜花游戏中比较强势的镜灵,所以玩家们都想知道奢比的阵容搭配、玩法技巧以及培养方法,那么下面我们就一起来了解一下吧。

山海镜花奢比阵容搭配攻略

鬼面童子:

鬼面童子和奢比配合,可以在鬼面童子先手压*线后进行战场收割。

常羲:

常羲和奢比配合,可以在奢比被动吸取队友*量后对队友进行有效的**。

陆吾:

奢比和陆吾配合,陆吾可以有效的保护奢比,让奢比能够存活的时间更长。

使用技巧:

我们在击*一个**后,会让**自己**一个复活体,但却没有实质伤害。如果下场还在的话,这个东西会马上*炸,会对**造成很强的伤害,还能克制**输出效果。

培养建议:

她的输出厉害,可以辅助队友,还有个复活效果,可以自己*后把队友的一些生命值转换成自己的,这是针对自己的复活。当队友*了以后就复活他们,让他们继续作战一回合,就是这两种效果。

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