大家好,今天给各位分享刀塔阵容自动搭配器的一些知识,其中也会对刀塔自走*米波阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

《刀塔自走*》的**更新,修改一些英雄的职业天赋、种族改动等等,还添加了三个全新的英雄,**刺客、月之女祭司、**先知,而新加入的三个英雄,让自走*的格局悄然发生变化,在这里深空高玩为大家带来终*近战的克星-9精灵套路!

9精灵,顾名思义就是凑齐9个精灵种族的英雄。而且精灵流的成型速度,比其他卡组要稍微快一点。首先我们来介绍一下,精灵卡组中的所有英雄!以及精灵的种族效果!

精灵:敌法师(1)、精灵龙(2)、树精卫士(2)、月之骑士(2)、先知(2)、风行者(2)、月之女祭司(3)、幻影刺客(3)、圣堂刺客(4)

精灵种族技能**:

(3)精灵:所有友方精灵有+20%的几率闪避**的普通**

(6)精灵:所有友方精灵有+25%的几率闪避**的普通**

(9)精灵:所有友方精灵有+30%的几率闪避**的普通**

**加入的英雄月之女祭司,正好让卡组中的精灵族的数量达到9只,只要玩家凑齐9精灵,触发9精灵的Buff,那么玩家场上所有精灵将带有75%的普通**闪避效果!75%的几率,一个非常高额的几率,如果你对手是战士流、兽人流等等以近战单位为核心的卡组,那么精灵流将会碾压他们!

《刀塔自走*》风行者

除了精灵的种族天赋之外,还有职业技能呢!

敌法师:恶魔职业

精灵龙:龙职业

树精卫:德鲁伊职业

先知:德鲁伊职业

月骑:骑士职业

风行者:猎人职业

月女:猎人职业

幻刺:刺客职业

圣堂:刺客职业

敌法师的恶魔天赋,能让对面的恶魔种族天赋失效,并且削魔技能也能给对方主要**造成一定的限制,撇开只有一种职业的精灵龙、月骑之外,**中有两个德鲁伊、两个猎人和两个刺客!这就可以拿来做一点文章了,比如第十张卡选择第三个猎人**三猎人buff,又或者是凑齐三刺客来**三刺客的职业技能,让猎人或刺客拥有更加强力的***。

《刀塔自走*》敌法师

德鲁伊,拥有快速成型的优势。别的**是三张合一张,而德鲁伊在它强大的职业优势下,两张**就能合成高等级的**。如果在运气好的情况下,十回合只能*有可能做出三星树精卫士和先知,拥有巨大优势!拥有这样的优势下,中期甚至在后期,都不会掉太多的*,等级起来之后慢慢累积精灵卡片,一旦成形,将是近战卡组的噩梦。

《刀塔自走*》德鲁伊

不过,精灵虽然拥有75%的普攻闪避,被称为近战克星,但是面对法师阵容,还是非常刺激的,如果对方已经达到六法师,外加影魔,瞬间的*发让就精灵阵容变得*其危险,但想要凑齐六法师阵容实在是太困难,几乎是不可能完成的事,大部分情况下,都是三法师阵容,而精灵打三法师就显得比较轻松的。以上就是深空高玩为大家带来的9精灵攻略,只要玩家有针对*能拿*,加上一点运气,吃***是没有任何问题。

刀塔自走*:6**6猎、5龙6法。

1、6**6猎

在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、*灵飞龙、美杜莎、屠户、*灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部*子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的*子,须要皆是类似的星级,便也许开局满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、*灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开局一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容*一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,**力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

阵容的选择永远是这个游戏的胜负决定因素之一,所以玩家们在阵容选择上都十分的考究。但是很多玩家是没有好的阵容搭配方案的,所以耗费了时间却没有好的阵容。下面带来阵容攻略。

阵容搭配攻略

精灵流

经过几次更新,单纯的6精灵**刺客流派不再强势,精灵们从强势的**的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局,非常容易进行组合,并且具有一定强度。

比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。

骑士猎人流

以9人口为基准

4骑士阵容推荐

露娜,*骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火*。

Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火*3层猎人Buff。露娜*骑全能龙骑4骑士Buff。

Debuff:对方2层**Debuff

露娜*骑全能龙骑4骑士Buff。

*骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火*,med。

该阵容更加**,为对方提供4层**Debuff.

6骑士阵容推荐

6骑士三龙+任意

一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火*补充输出。

Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。*龙,帕克开局满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射。

战士流

这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽*子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。

地精流

地精4雄都是低等级*子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机**人AOE清屏,工匠和地精的高强度回*和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合*灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。

玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找**飞机,如果脸好的话,那么恭喜。

成型的地精可以说是*稳定的组合,**人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证**炸到尽量多的单位。

法师流

人类法师流派可以说是成型后***的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。

巨魔流

下面所说阵容以9人口为基准

前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。

首先巨魔是核心

**种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具**和人类属*,前期可以和海民蹭2**buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常**了。

第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属*):

**种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下**输出。

第二种组合:4巨魔,*骑,4猎人。猎人主推兽王小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和*骑2***体减甲,*骑和蝙蝠凑2骑士buff,*骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属*。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

其他组合:

4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔,术士(**)。三星影魔输出*高,恶魔buff,自带灵魂**力加成,可以凑三术士(推荐*灵法,**,GA)提供吸*。推荐*骑(**buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。

结语:

不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以*终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。

刀塔阵容自动搭配器和刀塔自走*米波阵容的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!