大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下火影风主阵容搭配中期的问题,以及和火影风主*强阵容搭配的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

火影忍者ol手游风主阵容搭配前期玩法分析

首先风主作为御姐姿态,无论是颜值还是身材都可以说非常受玩家们的喜欢。那么风主自身的特点是什么呢?

风主分身多,无论是普攻被动都可以召唤分身,虽然分身的*量并不多,但是很多时候都是关键所在能够抵挡伤害。配合自己的刷新技能奥义,在刷副本方面也是很效率。

总结:刷图快、忍考便利、排位赛也有利、打生存更是比较舒服。竞技场前期算是比较强势吧。除非你分身正好遇到了雷主**队~~~

不过随着游戏的进度忍者越来越多,搭配上也就越多了。这一点玩过页游的老玩家应该比较清楚,前期由于忍者有限,搭配局限*比较大。中后期差不多就有非常多的阵容流派了。

那么在这里就简单推荐一下风主前期的一些搭配忍者:首先是优先推荐三兄*,我爱罗、勘九郎、手鞠。如果没有我爱罗,马基也行。

当然像杜门李、小李、鹿丸、卡卡西、佐助/千鸟佐助也是很好的搭配。

竞技场上分推荐搭配鹿丸是比较不错的选择。奥义技能推荐带刷新技能的。可以说是神技了~~

*后,每个主的玩法都很多。后续也会继续为大家带来关于每个主的一些实用阵容之类的供给大家参考。希望能帮助到玩家。

碾压队适用于战力较高的玩家,用**回合的技能直接**过去。忍者搭配为天天少年篇,牙少年篇,白,主角天赋22232。恢复队就是用来续航,就是用多个附带**效果的忍者,减少通关消耗。忍者搭配为雏田少年篇,樱少年篇,兜,主角天赋22332。

【碾压队】

所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用**回合的技能直接**过去。

忍者搭配:天天[少年篇]、牙[少年篇]、白、主角天赋22232。

阵容讲解:为什么带天天,那是因为天天**回合可以释放奥义,因为风主有被动虚弱对手,**回合不会受到太多伤害,另外白结界给天天加成伤害,牙可以触发十连击的追打,如果自己战力特别高,天天**回合奥义可以直接秒掉对方,这套阵容是*省时间的阵容。

小技巧:如果战力较低可以把被动技能,女王气势换成多重影分身之术。

【恢复队】

恢复队就是用来续航,就是用多个附带**效果的忍者,减少通关消耗。

忍者搭配:雏田[少年篇]、樱[少年篇]、兜、主角天赋22332。

阵容讲解:雏田**回合可以起到防御作用,释放奥义后可以抵挡大量普工伤害,还能反伤**造成伤害,樱和兜都有回复技能可以提高续航能力,第二回合风主可以奥义打出*炸伤害,因为有女王气势被动伤害会非常的高。

小技巧:如果敌方忍者阵亡较多,可以先释放完**奥义再击败敌方忍者。

【*发队】

*发队就是使用奥义的高*发,打出秒忍者的伤害,造成快速通关的效果。

忍者搭配:牙[少年篇]、志乃[少年篇]、少年篇、阿斯玛、主角天赋32133。

阵容讲解:牙和志乃还有阿斯玛,奥义都是消耗20查克拉,第二回合的时候一次可以释放两个奥义,配合风主被动还能回复20查克拉,加起来阿斯玛和牙还有志乃都能释放一次奥义,三个奥义一起达到高*发的伤害,风主技能减少冷却,第三回合还能按照顺序释放一遍。

小技巧:如果想要降低*发,提高少受到的伤害,推荐更换风主被动技能,查克拉**改为多重影分身之术。

【控制队】

控制队比较适用于战力较低的玩家,用控制限制敌方奥义造成的伤害。

忍者搭配:牙[少年篇]、鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、主角天赋22231。

阵容讲解:鹿丸和井野因为有控制技能,**回合可以控制两名忍者,限制敌方避免造成威胁,第二回合牙可以奥义起手触发鹿丸追打,控制住敌方放奥义的时机,只要控制住对面*伤力大的奥义,基本上就很好打了。

小技巧:**回合的控制,可以等敌方忍者普工后,再控制然后控制会持续到下回合。

【傀儡队】

傀儡队就是用,傀儡召唤物影分身,造成普工伤害的同时还能抗部分伤害,达到以守带攻的目的。

忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。

阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面**回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。

小技巧:勘九郎奥义不止可以给忍者增加护盾,还能为影分身召唤物增加护盾。

一、【风主的阵容搭配】

忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。

主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。

站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。

五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。

阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。

二、【搭配思路】

1.手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高*发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属*忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。

2.我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期*发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中**有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属*忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。

3.静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。

三、【克制与被克制】

这套阵容风属*伤害较高,所以非常克制雷属*忍者,同样火属*附带*伤的忍者也比会克制这套阵容。

四、【阵容弱点】

不是所有阵容都是*为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的*发,*够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。

五、总体来说这套阵容*发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的*大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务副本任务通缉任务组队副本及悬赏任务等等、、嗨,可怜的上班狗、。

高手自然都知道55级之后也就是成型以后的阵容就是女王队、奥义队,那么新人在到了这些等级之前所需要的阵容,才是重中之重。因为过度期如果没有良好的阵容,无论是生存、仙界、还是过副本,都会给后期带来诸多影响。

鸣人,佐助,小樱

第七班,在都升至2星后,打生存是相当给力的存在,尤其是鸣人和小樱要优先升到2星。

鸣人,佐助,静音

升级版打生存用,如果压级,可用这套阵容无脑自动通12关。

手鞠,勘九郎,我爱罗

此阵容中规中矩,可以前期打架也可以生存、过图。

鹿丸,阿斯玛,鸣人

鹿丸和鸣人要2星,那么*发是很**的在前期,而且有点燃。打法就是**回合有必须要控制的就用鹿丸控制,没有就用来*发,第二轮阿斯玛风刃或者鸣人螺旋丸接风主螺旋丸倒地后,鹿丸被动定身,再用鹿丸奥义,伤害*炸!

再不斩,马基,阿飞

楼主抽到了这3个忍者,搭配起来非常的酸*。连击**不断,加上马基第二回合的起手,*发无限!

阿飞,天天,佐助

碾压低级仙界用,阿飞可换成鸣人,适合PVP。而打九尾的时候,鸣人换成2星的牙,3个10连追打*到*。

我爱罗,蝎,勘九郎

没出3星鸣人之前,用这个阵容也很酸*,要注意阵容位置和放入阵的顺序,我爱罗勘九郎要3星。

我爱罗,蝎,鸣人

都3星的情况下,算是个相当好的阵容了,伤害、防御都*棚。

手鞠,马基,我爱罗

都3星,瞬间伤害更高!体验真正的**快感。

勘九郎,佐助,卡卡西

也是很容易得到的一套连击加高伤害阵容!

我爱罗,勘九郎,卡卡西

同上,搭配忍者比较重要的一点就是不能让你的阵容*掉一个人或者技能优先不一样就断了追打。

勘九郎,香磷,再不斩

一样的道理。

鸣人,佐助,手鞠

前期阵容,伤害也不错。

勘九郎,卡卡西,手鞠

前期*发阵容,秒关键人物。

角都,宇智波鼬,蝎

低级的小奥义流,在可以刷三忍之后把蝎换成自来也,伤害提**次,配合刷新CD,*发酸*!当然,把角度换成自来也也是可以的。这就是奥义流。

飞段,蝎,水月

*高的*发阵容!谁用谁知道。

三忍大蛇丸,鸣人,蝎

鸣人的分身可以给大蛇丸源源不断的回复生命和查克拉,鸣人三星的奥义,大蛇丸奥义,蝎奥义都是强力的存在,谁用谁知道。

雏田,红,静音

不免俗的提一下好了,这就是55级有了女王气势技能的女王队了,用大玉输出,静音可按喜好换成香磷,而雏田未成形之前或需要针对时也可以按喜好换成丁座来避免主被封或后期的乏力。

再推荐2个用自动战斗打竞技场刷六道的阵容,如下:

静音,小樱,丁座

奶量充*人人懂。

卡卡西,红豆,香磷

没有丁座,用这3个*自动打竞技场也是胜率相当高的。

文章分享结束,火影风主阵容搭配中期和火影风主*强阵容搭配的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!